Detta är mest troligt antingen ett minnes- eller pluginproblem. Att det står nåt med Visual C++ har väl den enkla förklaringen att Cubase är skrivet i det programmeringsspråket och det är något i körningen (runtime) av programmet som just då skiter sig. Jag brukar få problemet då jag har laddat extremt mycket samplingar i minnet och nivån på ledigt minne ligger under 700 mb (man kan kolla hur mycket ledigt minne som finns genom att trycka ctrl-alt-delete)
Det här med OpenGL har ni alldeles rätt i också - det är något som orsakar problem ibland i Cubase, men då är det enbart pluggrelaterat. Det finns ingenting i Cubase självt som använder sig av OpenGL, som är en motor för 3D-grafik. Däremot finns det pluggtillverkare som på idiotiska sätt envisas med att använda det bara för att deras gränssnitt ska se tuffa och flådiga ut... Dessa är bl a MOTU (Ethno instrument, Symphonic Instr... etc), Plugsound Pro, vissa Waves, och VintageWarmer.... och några till. I min burk sitter ett ATI-grafikkort, och ATI är kända för att orsaka mycket problem med just OpenGL. Både i sådana här fall och i dataspel m m.