Jump to content
Annons

BozoB

Medlem
  • Antal inlägg

    422
  • Gick med

  • Senast inloggad

Allt postat av BozoB

  1. Tjena, har du lust att utveckla lite av hur det där fungerar. Använder just nu sends i Cubase SX och det känns ju lite plottrigt, smått och obekvämt. I cubase 4 har jag även tidigare förstått att det finns underlättande funktioner för detta. Vad, exakt, är det som gör det hela så mkt smidigare? Den stora skillnaden är jag ute efter alltså. 😛
  2. Det finns många pluggar med monoknapp. Lägg en sån först på spåret så är saken biff. Ett bättre alternativ är dock att välja Combined Panner(som finns i SX, inte säker på lightprodukterna) och dra både vänster och höger kanal till mitten. För att få fram combined panner så högerklickar du i panoreringsrutan. för övrigt en liten åsikt vad det gäller att mixa i mono: Läste det där tipset nånstans i en studiotidning men tycker det verkar vara ett skumt sätt att arbeta. Jag börjar alltid med grovmix där jag ställer volymer och panorering. Risken som jag ser det med att mixa i mono och sedan panorera ut är att man lätt kanske separerar lite för mkt med eq'n. Plus att man inte får en riktig känsla för låten förrans precis innan slutmix. Plus att det verkar fruktansvärt tråkigt att sitta och mixa i mono, det låter ju så illa. men men .. alla jobbar vi olika.
  3. Ska och ska... En skön låt i mitt tycke är låten Weight of the world med Black Rebel Motorcycleclub. Dom har bas och trummor helt till vänster och sång och gitarr helt till höger 🙂 Lite udda kanske men funkar i det fallet En skön låt japp men till viss del förstörd i mitt tycke pga dålig panorering.
  4. Jo, ser väldans nice ut det här. Det enda jag hittar att klaga på är reklamen. Reklamen som är som reklam är för det mesta. Irreterande och platskrävande. Iaf 100 ggr förbättring från communitysiten.
  5. Jag vet iaf inget sätt att lyssna PF(Pre Fader). Du lyssnar alltid (såvitt jag vet) AF(After Fader). Detta kollas enklast genom att dra i regeln, om nivån ändrar sig i lyssningen lyssnar du AF. Du kan däremot lägga inserts både fölre och efter regel. De sex första insertarna är PF(Påverkas ej av dina regelrörelser) och de två sista är AF. Vad det gäller att röra regeln finns det olika åsikter. Jag själv undviker i det längsta att röra den men om man mixat länge och har en mix man är nöjd med men som tyvärr slår över lite eller är aningens för svag så ser jag inte det som ett jätteproblem att höja/sänka några dB upp /ner.
  6. BozoB

    insert effekt

    Du kan mkt riktigt skicka dina kanaler till olika grupper. På gruppen kan du sen lägga inserts. Bara att skapa ett gruppspår, skicka de spår du vill skall grupperas till gruppen istället för L/R-mastern. Sen lägger du en insert på gruppen.
  7. Jo, säkerligen reverb... Testa och kör nån kort reverb med mkt "spread".. Alltså snabba reflektioner som sprids ut över båda högtalare. Sen drar du på nån längre reverb utan Early Reflections. Kanske nån lång plåt... Equa detta reverb efter behag. =)
  8. BozoB

    Låter skit

    hm.. mkt svårt att dra några slutsatster från det du förklarar.... Generellt gäller att du har så hög volym som möjligt genom hela kedjan.. Alltså så starkt som möjligt in i micken. Sen så stark gain på preampen som är möjligt(utan dist). Samma starka volym gäller även ut från mixern in i AD-omvandlaren(ljudkortet). Om det fortfarande låter brusigt och kass när du ställt nivåerna på detta sätt är det antagligen något som är skumt...
  9. Såna där sweeps kan man göra genom att förändra tonhöjden över tid på en brusfil. Sen lägger man på nåt reverb på det och gör en panoreringssvep...
  10. Ett annat tips är att betona just bokstäver/ord som P, F, S, sch, ske, etc -ljud lite diskretare. En sund syn är nog att man ska titta på de verktyg/effekter man har tillgång till endast som alternativ till förbättringar och inte något som ska "laga något trasigt", så utgå först från att göra en bra inspelning. fast jag har aldrig varit med om att jag bett en sångare betona annorlunda.. Det där ska gå att lösa. Testa t ex att lyfta upp micken en smula upp till näshöjd t ex.
  11. Puffljud brukar vara basrika och kan oftast minkas med ett High Pass Filter. Puff skydd är också en bra grej att använda vid inspelning. S-ljud som är starka tar du enklast bort med en sk De-esser. De-Esser=En kompressor som reagerar endast på specifika frekvenser(runt 5kHz i det här fallet) och sänker ljudvolymen då dessa blir starka. Det går även att hantera P och B ljud med en De-esser(eller kompressor med sidechain ingång)men då är det andra frekvenser det handlar om. Personligen tycker jag det brukar bli bäst att gå in och manuellt sänka sådant här i ljudfilen med automation i inspelningsprogrammet men det kan bli jobbigt om man har mycket material som skall hanteras.
  12. BozoB

    Problem med mikrofon

    hehe... så kan det vara... =) Man sitter och sliter sitt hår och så är det så enkelt i slutänden.. =)
  13. Både innan och efter skulle jag säga. Vid inspelning brukar jag komprimera signalen innan den når ljudkortet(AD-omvandling). Detta görs med en extern burk(kompressor). Sen komprimerar man också vid mixning. I Cubase lägger du kompressorn på en sk insert på audiokanlen du spelar in på. Det finns några medföljande kompressorer som du kan använda till att börja med. Okej tack for svaret. Nu nar jag lagt in den, hur gor jag med sjalva kompressorn for att de ska lata bra? Ar de mycket Pill? Det en kompressor gör är att den automatiskt jämnar ut volymer i ett ljudmaterial. Hur en kompressor funkar får du ta och söka på. Finns massor av trådar som behandlar ämnet. Både diskussioner för nybörjare och diskussioner mellan mer avancerade användare. Det finns lika många sätt att hantera kompression som det finns tekniker och man arbetar olika för att nå olika resultat och ljudideal. Lär dig grunderna(vilka parameterar som gör vad) och testa dig fram. (Du vet, att lära sig mixa och spela in är inget man lär sig på en halvtimme. Erfarenhet och intresse är nyckeln.)
  14. BozoB

    Problem med mikrofon

    Aha, det var tele på mickarna vilket man ju kunde läsa om man läst första inlägget noggrant... Ännu ett mysterium solved by Claes. 😕
  15. BozoB

    Problem med mikrofon

    100% att mickarna funkar? XLR-ingången på Fostexen är balanserad micingång så det borde fungera fint med dem... Kanske du på något sätt måste säga till Fostexen att ta in signalen på XLR istället för Tele vad vet jag...? 😕
  16. Både innan och efter skulle jag säga. Vid inspelning brukar jag komprimera signalen innan den når ljudkortet(AD-omvandling). Detta görs med en extern burk(kompressor). Sen komprimerar man också vid mixning. I Cubase lägger du kompressorn på en sk insert på audiokanlen du spelar in på. Det finns några medföljande kompressorer som du kan använda till att börja med.
  17. Verkar lite omständigt tycker jag... Smidigare då att lägga en limiter/maximiser på stereospåret i pluggform och ställa in i realtid. Då hör du ju direkt om det är mkt/lite kompression.
  18. Men vad berodde "vågorna" på. Lät jäkligt skumt det där.. Sprang du fram och tillbaka då du sjöng in? 😎
  19. Very very nice... Där hängde man ju en hel del... Körde melodisk tönt trance på den tiden. Min största bedrift var att vinna Peace Competionen. Härliga tider det... Ska definitivt kollas upp om 45 dagar detta....
  20. Njae.. det låter väl hyffsat men fortfarande mkt att göra.. Inte min genre riktigt men ändå har jag några snabba kommentarer. Det första jag tänker på är att basregistret är överbefolkat och dåligt separerat. Kolla Bastrumman och basen. Bestäm dig för vilken som skall ligga högt respektive lågt i frekvens och separera instumenten genom att höja/sänka frekvenser i de olika instrumenten med hjälp av eq. Sen är det rösterna som låter burkigt. Inspelade med dynamisk mick? Effekter på vissa? Kan nog behövas en del eq här också... Hela mixens diskant låter även konstigt. Vet inte om det beror på dålig mp3 kompression eller något annat dock...
  21. jojo, hade vart trevligt om detta blev placet igen.!
  22. Jag har aldrig stött på en kompressor som arbetar på det sättet att den väntar ett visst antal ms innan den överhuvudtaget börjar jobba. Attack = den tid det tar för kompressorn att nå full GR.
  23. Om du ska få ner snabba transienter typ trummor bör du ha mkt lägre attackvärden än 20 ms. 1 ms eller under för att bekämpa virveltransienter t ex. En kompressor strävar aldrig efter att få ner peaken tll TH. Den strävar efter att sänka signalen efter vad du satt GR på. T ex 4:!. Peaken blir 1/4 av vad den var från början. Limitern däremot kan sträva efter att inte släppa igenom något som är starkare än TH. En limiter är i princip en kompressor med snabb attack och release samt hög GR. Brukar räkna med att 10:1 och över kallas limiter.
  24. Kompressorn börjar arbeta blixtsnabbt då TH överskrids. Om den starkaste peaken i materialet kommer en stund senare så kommer kompressorn redan att ha börjat komprimera en aning(eller mer) i synnerhet om du har snabb Attack, låg Threshold och stor Gain Reduction.
  25. Alltså teoretiskt så skall den ju reagera så fort det kommer en peak över TH. Då tar det x antal ms innan kompressorn reagerar fullt ut(från noll dB GR till full GR). Om peaken är liten eller inte spelar ingen roll för attacktiden(10 ms attack är alltid 10 ms attack). Däremot så blir ju minskningen i dB inte lika stor på en stor och en liten peak. Hjälpte det eller svarade jag på något du inte ställt fråga om =)..?
×
×
  • Skapa ny...