En ganska skev liknelse. UAD, TC med flera DSP-system använder SHARK-processorer som ju knappast kom igår.
Jag är varken programmerare eller chip-nörd så rätta mig gärna om jag har fel. Men en spelkonsol är väl snarare att likna vid en komplett dator (med egen processor, minneskretsar, moderkort, grafikkort, ljudkort, lagringsmedia etc.). Och här är det inte främst spelet (vilket borde motsvara pluggen) som dras med barnsjukdomar, utan operativsystemet (som då motsvarar värdprogrammet) vilket ligger utanför diskussionen huruvida pluggar är bättre eller sämre optimerade på DSP-system.
Tar det längre tid att testa mjukvara på extern DSP än native?
Håller helt med. UAD, TC Powercore och Focusrites Liquid-serie tillhör storsäljarna i pluggvärlden. De borde därmed ha relativt stora resurser att lägga på utveckling.
Hur har du gjort jämförelserna?