-
Antal inlägg
8 903 -
Gick med
-
Senast inloggad
-
Dagar jag vunnit
67
Content Type
Profiler
Studio forum
Kalender
Filer
Bloggar
Artiklar
Nyheter
Sponsrade artiklar
Butik
Allt postat av joachime
-
Då tar man bara hänsyn till dynamiken hos det övriga materialet, inte sångtagningens egen dynamik. Det är att Waves-pluggen tar hänsyn till balansen mellan sångspår och resten som får mig att tro att Vocal Rider skulle kunna hjälpa till med nivåautomationen vid mix. Och med hippa menar du i det här fallet mer etablerade utvecklare som Steinberg, Digidesign och Apple? Men vem är den/de som upplever det som en törn i sidan? Var hittar du alla dessa waves-medlöpare? I den här tråden? Här på forumet? På gearslutz? Det verkar ha gått rätt till, vad jag kan se. Svårt att ta patent på eller vara helt ensam om en plugg som eftersträvar jämn RMS. Det är inte rocket science. Men om man jämför Wave Rider med Waves Vocal Rider (woot? 🙂😉 ) finns det skillnader mellan pluggarna. Vocal Rider anpassar nivåer mot den genomsnittliga nivån men också relaterat till nivåerna på key-signalen. Hos Wave Rider finns möjlighet att låta pluggen styras av spårets eget material eller annat material, via key/side chain. Waves plugg har så att säga ett drag av automix, vilket inte pluggen från Automatic mixing (woot igen? 😄😄 ) har. Det verkar som att man kan ha riktigt kul med parameter modulation! Finns det någon i tråden som har skapat funktionen "gain-riding med hänsyn till hela materialet", eller vad man ska kalla den funktion Waves Vocal Rider erbjuder?
-
Är du säker på det? Som jag förstår det kan parameter change styra parametrar endera via LFO eller via styrsignal. Inte upprätthålla en jämn nivå på ett material relaterat till nivån på ett annat.
-
Håller med om prissättningen. Nu när Waves tagit initiativet och utvecklat konceptet hoppas jag att alla musikprogramutvecklare tar det här till sig och inkluderar funktionen i nästa version av Logic, Cubase, Pro Tools, Sonar, Samplitude, Reaper... 🙂
-
Jag är blandmissbrukare. Det finns liknande pluggar sedan tidigare. Sound consulting har gjort en plugg som justerar inkommande så att det genomsnittliga ljudnivån blir jämnare. Men den saknar de funktioner som jag tycker gör Vodal Rider intressant: att den jämför sång mot övrigt och att det går att skriva ut som automation (så att det går att finjustera i efterhand om man så vill). Edit: Ändrade länken
-
Ett säljargument som borde passa in på alla DAW-program.
-
Vocal rider verkar inte vara en plugg som ligger ned när man sparkar på den (om man nu har det som intresse, att sparka på pluggar som ligger ned). Kan tänka mig många användningsområden för den här pluggen. Åker ofta med nivåer i mix. Inte bara leadsång utan även soloinsatser på olika instrument. Den pluggen kanske inte finns, men det är klart det går att tänka sig en kompressor som ritar sin egen automation. Och den skulle inte konkurrera med Vocal Rider av den anledningen. Skillnaden mellan Vocal Rider och en vanlig kompressor är att den förra strävar efter ett visst förhållande/balans mellan röst (eller vad du nu använder den på) och övriga mixen (som du keyar på separata ingångar på pluggen). Vocal Rider justerar sedan nivån (som du själv skulle kunna göra med mixerns nivårregel) för att bibehålla en viss balans.
-
Bäst är en smaksak. Men här kommer några tips på ugångspositioner som ofta funkar bra. Det man oftast vill få fram i mixen när det gäller Congas och Bongos är anslagen och lite kropp. Ett bra utgångsläge är 30-50 cm från slagkanten av trumman. Endera parallellt med skinnet eller lite ovanifrån. Shaker och guiro kan du rikta micken rakt mot och spela på ett avstånd av 30-50 centimeter. Kommer du närmre kan transienterna bli lite för kraftiga för att få in i mixen. Djembe och darbuka är väldigt ljudstarka. Här kan de var snyggt att micka en bit bort för att få ett svar i rummet. KAnske på ett avstånd av 1-2 meter.
-
Rätt konstruerade (vilket inte är så svårt) absorberar de bra från högsta diskant ner till ungefär 100 Hz. Sedan sjunker absorbtionsgraden rätt snabbt. Som en temporär lösning, i ett större rum. Men det blir ju rätt knöligt att springa omkring med hela tiden. Och om man bara dämpar ned vissa ytor i rummet kommer man kanske inte vilja utnyttja distansmickar. Och då förlorar man en del av poängen med stora inspelningsytor. Plåttak? Är lokalen inte värmeisolerad? Olika ytmaterial ger olika reflektioner. Men det är mycket en smaksak. Även estetiskt är det ju stor skillnad på en tegel- och en betongvägg, en gips- eller en trävägg.
-
Jag tycker du kan utgå från rum med parallella väggar. Jag utgår från att du kommer att ljudisolera inspelningsrummet. Då har du möjlighet att bygga asymmetriskt om du vill. Har sett angivelser på 12 grader mellan två väggar (för att minimera flutter). Kontrollrummet kanske du kan göra lätt asymmetriskt med hjälp av panelabsorbent. Angående estetiskt tycker jag attjust panelabsorbent ger stora möjligheter. På ytan består den av panel med visst mellanrum emellan. Panelen kan man ju måla som vilken vägg som helst. Och bakom panelen kan man sätta ett tyg som kompletterar väggens färg. I taket funkar det mesta. Man kan till exempel bygga ett ramverk, stoppa någon typ av mineral- eller stenull ovanför och sedan täcka med tyg. Eller använda sån där akustikpanel som ofta sitter i kontorstak.
-
Livet är fullt av överaskningar! Så även den längsta tråden...
-
Lägga på ett kort rum i stereo. Kanske med viss fördröjning.
-
Balansen mellan direktljud (det som kommer direkt från ljudkållan och diffusljud (det som reflekterats mot en eller flera ytor) kontrolleras med akustikbehandling. Med mycket reflekterande ytor blir efterklangen längre. I ett litet rum blir efterklangen generellt kortare, men starkare i förhållande till direktljudet eftersom det färdas så kort väg. Ofta upplever man det som mer störande än den generellt längre efterklangen i ett större rum (som ju fördröjs mera och tappar även energi, blir ljudsvagare). RT60 är ett mått på den tid det tar för efterklangen att sjunka 60 decibel under den ursprungliga ljudkällan. I en inspelningsstudio brukar man eftersträva att RT60 ligger någonstans kring 300 millisekunder. För att nå de efterklangstiderna i ett stort inspelningsrum krävs mycket absorberande material. Edit: När jag tänker efter är det kanske onödigt att eftersträva så kort tid som 300 ms på ett rum större än 30 kvm. 500 ms kanske är rimligare. Eftersom ståendevågor i basen inte är ett lika stort problem i större rum är det relativt enkelt att "torra ned" en ljudkälla med flyttbara bredbandsabsorbenter, när man behöver.
-
Kul med stora ytor! Jag har inga exakta mått att ge dig. Spånar lite... Jag har hört/läst olika akustiker och självlärda säga olika saker om rumstorlekar och dimensioner. Det är hursomhelst bra med ett kontrollrum på 15 kvm eller mer, efter att akustikbehandlingen är monterad. Undvik liksidiga rumsdimensioner. Se helt enkelt till att långsidan är beydligt längre än kortsidan. Men inte dubbelt så lång. Då kommer samma stående-våg-problematik tillbaka igen. Se också till att takhöjden är en annan än någon av väggarnas längd. Det finns flera sidor på nätet för att beräkna ståendevågor. Sök upp en sån och laborera med dimensionerna. Om du inte är insatt i noder (stående vågor) finns det även sidor som tar upp grunderna kring detta. Googlade och hittade en kurs om akustik från Malmö högskola. Längst ned på sidan hittad du antecknignar på pdf för de olika föreläsningarna. De kan fungera som en introduktion i ämnet, om så behövs. Eftersom du har så stora ytor att jobba med kan du låta inspelningsrummet bli 30 kvm, efter isolering och akustikbehandling. Här gäller samma sak för dimensionerna som med kontrollrummet. Men eftersom det är så pass stort kommer de stående vågorna vara lika uppenbara. (De flyttas längre ned i frekvensspektrummet ju större volym rummet har). Tycker också du redan nu ska räkna på biytorna. Kök, fikautrymme/relaxrum, isobås, lager/förvaring/verkstad, toalett/dusch, ev b-studio att hyra ut. Om du tänker att det går åt 20 kvm för att bygga ett kontrollrum (inkl isolering och akustikbehandling), 40 kvm för inspelningsrummet, 10 kvm för ett isobås (där man kan få in etttrumset om man så vill), då har du 30 kvm kvar för övriga utrymmen (om det nu hela lokalen hamnar på runt 100 kvm). 7 kvm för kök, ytterligare 7 för fikautrymme (med öppet in till köksdelen), 4 kvm för wc/dusch och 8 kvm för lager/verkstad. Då är det 4 kvm kvar. En tambur kanske! 😄
-
Konvertera sfz till soundfont 2 SF2 hur gör man ?
joachime svarade på TripMan's inlägg i Diskussioner
Men om du har samplingar i formatet sfz som består av ljudfiler och en ren textfil så är det en enkel match. Öppna EXS24 och importera de ljudfiler du vill använda. Kör du fast någonstans kan du få hjälp med vilken sampling som ska ligga var i textfilen som följer med varje sfz-patch. Edit: Googlade precis och hittade ett program som klarar de flesta samplingsformat, inklusive sfz: Extreme Sample Converter €80 och rullar bara i Windows. Edit 2: Och nu hittade det jag letade efter. Ett annat program som heter Translator som gör samma sak. Rullar i både OS X och Windows, men det krävs det senare för att konvertera från SFZ. -
Men vilka skillnader man upplever på olika monitorer är högst individuell. Om jag fattat det rätt har du inte A/B-testat de två modellerna och tycker att skillnaden är markant. Det kan ju vara så att någon annan har A/B-testat och slagits av de likheter som trots allt finns. En tredje kanske har testat att mixa i den nya modellen och jämför med sina erfarenheter av den äldre modellen och kommit fram till att det gjorde marginell skilnad för resultatet. En fjärde har länge varit skeptisk mot ADAMs banddiskanter och kan efter en kort genomlyssning av den uppdaterade modellen konstatera att hon/han snabbt drabbas av "ear fatigue". Ungefär som med den gamla modellen.
-
Håller helt med. Det var tänkt som någon slags retorisk fråga. Inte för att jag inte ville höra svaret, mer att jag tycker man bör ha formulerat den frågan (och kanske svaret också) innan man ställer (följd)frågan varför medlemmar loggar in anonymt. För att återgå till ämnet. Jag kryssar ibland i anonym-knappen. Tycker det är skönt att titta in på forumet utan att skylta med exakt var jag är och vad jag pysslar med. Ni vet att det går att se vad alla inloggade medlemmar har för sig? Det går också att se när någon var inloggad senast.
-
Är det en målning eller ett foto? Min avatar är ett porträtt taget med laptopens inbyggda kamera. Blir lite fish-eye-känsla om man går nära linsen. Sedan förstärkte jag det genom att tona mot svart i hörnen och slängde på lite sepia. Den förra bilden var en South Park-inspirerad version av mig själv drickandes öl i hawaiskjorta. Kändes kul under några veckor och hängde med ytterligare något år innan jag fick tummen ur att updatera. Innan dess var det boot screen från Commodore 64. För att det var den första dator jag gjorde musik på. Det kändes mycekt stort på den tiden. 3 rösters monfonisk subtraktiv syntes där varje rösts vco, filter etc kunde styras individuellt. Dessutom kunde man byta vågformer och modulera ljuden blixtsnabbt. De som lekt med hårdvaran sidstation eller programmet sidplayer förstår vad jag yrar om. 😄 Edit: Stämde av med wikipedia om mitt minne av SID-chippet. Det verkar ha varit DCO's med ett gemensamt filter. Däremot hade varje röst egen ADSR för amplituden.
-
http://farm4.static.flickr.com/3300/331365..._47f6c7a52a.jpg kringla + v då?
-
Så du valde ett anonymt nick eftersom alla andra gjorde så? Låter inte som den SadamJR jag möter i inläggen. Men allvarligt. Varför väljer man ett anonymt nick?
-
Jag gick in under prenumerationfliken på studio.idg.se och kollade. Om man tänker att det är ett engångserbjudande du har fått (att det inte går att använda vid upprepade tillfällen) och att det är ett rabbateratp pris så blir det ändå så att du spar mer pengar ju längre tid du tecknar prenumeration för. Ordinarie prenumerationspriser: 16 nr för endast 999 kr (lösnr.pris 1264 kr) 8 nr för endast 549 kr (lösnr.pris 632 kr) 4 nr för endast 299 kr (lösnr.pris 316 kr) På fyra eller åtta nummer får du 150:- rabatt jämfört med ordinarie prenumerationspriser. På sexton nummer får du 200:- rabatt.
-
Konvertera sfz till soundfont 2 SF2 hur gör man ?
joachime svarade på TripMan's inlägg i Diskussioner
Som jag minns det består sfz och sf2 av separata samplingar och en fil med information om hur/var/när samplingarna används. Info-filen går nog att öppna med en enkel texteditor. -
Jag var inne på Google USA och testade. Fick, som Hegobald skrev, bara videoträffar. Undrar varför? Det verkar handla om vidarelänkning. När man klickar på play-ikonen öppnas en ny flik/fönster med den refererade sajten.
-
Aah, dubbla basar! Älv-möbel och troll-vintage kan man tänka. 😄 Håller för övrigt med om att OT är det kitt som håller ihop Pratabas. Fantastiskt forum det där!
-
SM81 är en otroligt etablerad mickmodell. Inte riktigt som SM58, men i kategorin småmembrans kondensatormickar är den på topp tillsammans med KM84 och kanske C391B och några andra. Det betyder dock inte att den skulle vara bättre eller sämre än någon annan mikrofon. Precis som i fallet SM58. Nu när du har 414 på plats kan du ju jämföra den med en SM81 på akustisk gitarr. Föredrar du 414 kanske du kan passa på att leta efter nya ambiens- och överhängsmickar.
-
Du glömde lägga till att 012'orna finns med omnikapsel! 😐