borjadja Posted October 2, 2013 Posted October 2, 2013 (edited) Är det någon som kan förklara för mig hur man gör en sån här saw-bas? När jag försöker blir det bara platt och tråkigt. Hade verkligen uppskattat detaljerad hjälp! Börjar 0.05: cover / remix länk borttagen - läs forumreglerna Edited October 16, 2013 by Lundin
borjadja Posted October 2, 2013 Author Posted October 2, 2013 Här är mitt försök. Hur gör jag så att den blir mer fyllig och hård som Schossows..?
Guest Meidenberg Posted October 2, 2013 Posted October 2, 2013 Vilket Program och synthar har du? börja med att dela upp slingan i 2 och kör ett highpass-filter på den ena så du bara har låga frekvenser kvar, sidechaina den mot kicken och se till att den är mono, har för mig att det finns någon gratisplugg som gör det i ett nafs, funkar fint i Ozone med men ibland är det roligare att vara lite manuell. Den andra slingan kör du highpass på så du får med allt utom botten i den första slingan, har du tillgång till en grafisk eq där du kan välja själv hur många band du vill ha så kan du testa med 4, eller 8 och så drar du ner dom 2 lägsta ända ner i botten, Det brukar ge lite mer knorr än en Parametrisk equalizer, ett bra exempel är EQn i vocodern i Reason, använder man den så som jag beskrev så blir det väldigt likt den i Schossows låt. Bredda den här slingan lite men inte för mycket och lägg på lite reverb, låter som att han har syncat predelayet eller kanske lagt ett echo med en studs under reverbet. Experimentera på och lägg saker i lager 🙂
borjadja Posted October 2, 2013 Author Posted October 2, 2013 Tack, ska testa det! Någon annan som kanske gjort något liknande som kan komma med fler förslag? 🙂
iGnu Posted October 2, 2013 Posted October 2, 2013 Det är inte en "ren" sågtandsvåg han använder. -en sågtandvåg -en sinusvåg (alt lowpassad fyrkant) en oktav under. -feta på med eq. Kanske någon maxxbass-plugg på det. överdriv. fram med basen, fundamentaltonen, och kanske skär i lågmid 200-300hz. bort med översta diskanten. -ett eftersläpande rums-reverb. predelay i närheten av en 16del. -dist/saturator -komprimera efter alla effekter med kort release och en attack på 10-20ms. kanske en transient designer? -sidechain (mycket av gunget sitter i själva sidechain-kurvan. testa nicky romeros "kickstart") -Använd noter kortare än 16delar, utgå från 32delar. (Nexus har miljontals av dessa sågtands-varianter)
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now