Mjaaa... GM är också en Roland-uppfinning, och andra tillverkare t.ex. Yamaha och Korg hakade på.
Men 128 ljud räcker inte långt 😄
Några år senare utökade Roland GM-standarden och kallade resultatet GS.
Yamaha var inte intresserade av GS, byggde själva vidare på GM och döpte sitt resultat till XG.
Korg var inte intresserade av att bygga vidare på GM-teknologin alls, och satsade krutet på annat istället 😮
Utanför ämnet, för ev. nyfikna i tråden:
GM-syntar har 128 presets och det är bestämt vilka ljud som sitter på vilket nummer. Ac.Piano på 001 och flöjt på 074. GS och XG har mer än 128 ljud.
Spelar du upp en midifil för GS/XG på GM-utrustning så fungerar det, men alla midikanaler med GS/XG-ljud ersätts med "fel ljud" från GM-banken.
Så, att SoundBrush inte vill läsa midifilen har inte med GS att göra.
Tillbaka till ämnet:
Jo, SoundBrush kan visst läsa både midi-0 och midi-1. Däremot skapar sequencern själv, bara midi-0.
Som godhead redan sagt, det är DD-disketter (max 720kB) som gäller. Formatera dem i datorn och kopiera över midifilerna. 🙂
Men det är också en gräns på 90000 noter per midifil. Hur avancerade är arrangemangen i dina midifiler? 😉