Jump to content
Annons

Ken Kängström

Medlem
  • Antal inlägg

    3 616
  • Gick med

  • Senast inloggad

  • Dagar jag vunnit

    4

Allt postat av Ken Kängström

  1. Kompressor/limiter. Maxa Ration, attack 0.0 ms, rel 0.2 ms, laborera med tresholden och "Woila"!
  2. Lite förtydligande gällande funktionsanalys. Du frågade om hur D-dur platsar in i tonarten ovan vad gällande funktionsanalysen. En funktionsanalys är väldigt begränsad. De består enbart av 3 moll-ackord (paralellerna) och 3 dur-ackord (tonika, subdominant, dominant). Prova att spela enbart grundtonerna för varje ackord efter varandra. Tonika ©, Subdominant (F), Dominant (G). Granska mönstret för hur tonerna förflyttar sig. Gör Exakt likadant med parallellerna och börja med Tonikaparalellen (A) till Subdominantparalellen (D) och Dominantparalellen (E) så kommer du se exakt samma förflyttelsemönster fast på en annan position. Det ska ge en guideline för möjligheterna vid en komposition. För att nu kunna få plats med ett D-dur måste du flytta tonarten till antingen Tonika (D-dur) eller där någon av Subdominanten eller Dominanten innehåller ett D-dur. Bästa hälsningar, Ken
  3. En funktionsanalys har inget alls med färgningar att göra, utan är ett sätt att beskriva grundackordens dragningskraft till varandra i kompande syfte. Funktionsanalys är kanonbra att utgå ifrån när du skriver låtar. Använd tekniken för att skapa en vers, brygga, refräng, etc. och jobba efter det vidare med dina färgningar som sus4, maj7 osv. Bästa hälsningar, Ken
  4. Ja, tänk vad mycket roliga myter det finns... 🙂 Jag tycker det är lustigt. Vad ska man lita på om inte sin utbildning? Jag må ha fel, men om jag hellre ska lita på någon okänds ord på ett internetforum än en dedikerad utbildning så är det sorgligt. Hur fan ska man ta reda på den absoluta sanning isåfall? Dina internetsidor? isåfall får du gärna skicka ett PM tillmig med hyperläkar till den sanna faktan. Förlåt, men blir väldigt sur på ovissheten om vad som stämmer eller inte. Studio forum har mest gjort mig förvirrad, då min utbildning verkar har underivisat åt helvete fel många gånger. Sorgligt!
  5. Under min ljudteknikerutbildning berättades det att frekvensen 13 hz är farlig för hjärtat och kan slå det ur rytm. Det är inte många högtalare som kryper ner till de frekvenserna, så den risken bör vara minimal.
  6. Bas är precis lika skadligt som diskant vid höga nivåer. Alla frekvenser skadar öronen vid för högt decibelantal. Även frekvenser vi inte hör (enligt illustrerad vetenskap i varje fall). Buller kallas bas som upplevs som jobbig, och påfrestande för öronen. Och i ditt fall rör det sig säkerligen om stående vågor. 80 dBa kan till och med vara skadligt för öroonen om du utsätts för det under mer än en halvtimme i sträck. Så om du har en EQ, ratta bort bullret till att börja med, och var sedan försiktig med volymen i bilen. Som det sades tidigare, om du ska bli ljudtekniker så bör du ta vara på din hörsel. Mvh Ken
  7. Hej! En vän till mig fick ett Montarbo bord helt out of the blue av ev bekant. Mixern hämtas eventuellt under morgondagen. Det enda vi vet är att den är Italiensk, är över en meter lång, var väldigt dyr och har några år på nacken. Vi vet tyvärr inte vad modellen i fråga heter. Men det vi vill få reda på är om Montarbo är ett bra märke rent generellt. Lyckades hitta deras site (som tyvärr var på Italienska), och fann att samtliga mixers var väldigt dyra. T.ex. hittade vi en 16 kanals livemixer som kostar 900 EU. All information ni råkar kunna om Montarbo är väldigt välkommet. Mvh Ken och Tony
  8. - Ta det befintliga talspåret och duplicera till en ny kanal. - Båda spåren komprimerar du hårt, nästan till pumptröskeln (var försiktig). Kör en halvkort attacktid runt 50-60 ms, med sedan en väldigt kort releasetid. Nu bör du ha tydliga konsonanter. - Det ena spåret pitchar du ner till behagligt djup, men överdriv inte. - På det opitchade spåret lägger du nu ett högpassfilter upp till 8khz (svep kring området för att hitta brilliansen som annars försvinner vid down-pitch). Om konsonanterna ligger för tydligt, sänk då attacktid på högpass-spårets kompressor tills dynamiken minska lagomt. - Skicka en väldigt mjuk Chorus, med lagom feedback via send till det nedpitchade spåret. Se till att Chorusen enbart breddar spåret och öppnar upp. Om nödvändigt, sänd även en svagare Chorus till högpass-spåret. - Lägg nu varsin väldigt försiktig limiter över vardera sångspår för att trycka ihop eventuella dominanta chorusrörelser i talet. - Inserta sedan en EQ på det pitchade spåret, och infoga ett högpassfilter vid 50hz för att plocka bort onödigt murr. Skär bort en aning vid 300hz för att skapa djup i rösten, och plocka fram krispet som finns runt 2,5-3khz. - Skicka det en FX vars du insertat ett stereodelay (100% wet), och därefter en EQ i signalkedjan till det nedpitchade spåret. Ställ ett bandpassfilter runt 1,3khz. - Skicka nu en annan FX där du insertat ett större reverb med lätt EQ boost vid 6 khz och 400-700hz till vardera spåren. Nu bör du vara på god väg till ett hyggligt sound. Mvh Ken
  9. Tycker detta börjar bli en märklig pajkastning (dock humoristisk att läsa, men det hör visserligen inte hit). Det som musiker/producenter/låtskrivare ect. och övrigt folk i musikbranschen är väldigt duktiga på, är att hävda sin proffessionella intelligens (som ibland är obefintlig) och att alltid se till att ha sista ordet via just en bitter pajkastning. Smaken är tamefan som baken, och era diskussioner fram och tillbaka ang. hurvida det "ska gå till" är fullständigt onödiga, och ni slösar på era krafter rakt av. Ni kommer inte att påverka varandras inställning på hurvida det är konstruktivt för ljudmanipuleringsutvecklingen att införa pluggar och program som denna, eller tidsslösande och oproffsigt/oäkta, oavsett hur länge ni fortsätter diskutera saken. Det är ganska roligt att se samma identiska förlopp när två producenter/ljudtekniker tålamodigt försöker förändra varandras tycke och inställning till "hur det är, och hur det fungerar, och hur det går till". Alla gånger, båda blir småsura och ingen tänker tamefan ge sig. 😊 Var bara tvungen att flika in med några ord där jag verkligen överdrivet tänker högt... 😎 Ang. nya flashiga Melodyne så tycker jag att det är sjukt topppen om det verkligen fungerar som dem utlovar. Ser detta som en smärre milstolpe i ljudmanipuleringutvecklingen om dem håller måttet. Jag kommer definitivt kunna ha använding för en sådan här plugg, med liknande exempel som Claes ger. Desto djupare in i materialet man kan tränga sig in med verktyg och instrument, ju fler portar och möjligheter öppnas för att kunna göra precis vad fantasin vill. Det är INTE destruktivt! En enkel fråga till er som är lite reserverade mot Melodyne. Hade ni hellre sett att detta verktyg inte skapats överhuvudtaget? Motivera gärna, utifall ni nu väljer att svara. Mvh Ken, den objektive lille djävulen Edit: Pinsamma små stavfel. (även intressant, att man lär stava rätt på offentliga forum för att bli tagen på allvar) 😉
  10. Hej! Vi i bandet Halocline söker en Sampler med viss Producentsinne. Vi spelar väldigt modern melodisk metal där samplingar, ljudeffekter osv. är kritiskt för vårat sound. Därför är det otroligt viktigt för oss att en kompetent person i området kan hjälpa oss, utveckla oss och behärska nämnda ämnet. Syftet är enbart för studio och inspelning, men om intresse finns för båda parter så kan livesammanträffanden vara ett gott sammarbete. Känner du dig träffad så är du mycket välkommen att hjälpa oss. Vi kan tyvärr enbart stå för SAMI rättigheter för nuvarande, men erbjuder naturligtvis ersättning då vi får bukt med ekonomi. Kolla in vår musik på http://halocline.se Annars är jag kontaktbar via mail eller enkel messenger på pacman_1985@msn.com För vidare information eller frågor kontakta mig så kan jag/vi berätta mer. Bästa hälsningar .Ken
  11. Exempel från eget material: https://www.studio.se/index.php?showtopic=41626 Gitarrerna är dubbade grr 3, även cleanguran. Lyfter mixen och bredden enormt mycket. Viktigast är att spela tajt, så kan du inte skilja dubbarna.
  12. Då får du snarare en chorus liknande effekt istället för en dub. Inget bra alternativ till en simpel dub anser jag.
  13. Största anledningen till att inte många producenter vill ta in prao-elever är för att de ofta är vana att jobba snabbt, snabbt, snabbt efter deras rutin och erfarenhet. Om en elev sedan ska praoa på denna plats så blir producenten "tvingad" att stegvis förklara vad han gör och varför han gör det, som sedan leder till mycket förlorad tid. I musikproduktionsbranschen så är verkligen tid pengar, och för varje minut som går så vill man göra sitt yttersta bästa, och samtidigt tjäna pengar för detta. Men naturligtvis finns det andra alternativ och till och med människor som gärna tar emot prao-elever (även om det dock är svårt att hitta). Kolla runt med fritidsgårdar som har inspelningsstudio, eller någon bekant? För en sak är säker, att du lär dig bra mycket mer om någon förklarar för dig vad han/hon gör, istället för att titta på ett proffs som inte förklarar ett jota för dig. Mvh Ken
  14. Använder enbart gitarrhalsen. 🙂 Den är grym som den är. Ett förslag är att införa tidsbegränsning, låt säga 1 minut, för att ta reda på sitt egentliga gehör istället för att sitta i flera minuter och chansa fram tills det blir rätt. Alternativt enbart 3-4 lyssningar per omgång. Mvh Ken
  15. Var tröskelvärdet bör ligga beror helt och hållet på nivån på insignalen. Det går därför inte att ge några generella tips om man inte utgår från att grundsignalens toppar slår nära noll. Jag vet, men nu förutsätter jag att nivån ligger runt +-0dB som är standard för generell inspelning, och som går att prcka ganska exakt när man refererar till distade guror som håller jämn nivå så gott som rakt igenom.
  16. Absolut! Hett och intressant ämne. Kanske kan man samtidigt följa utvecklingen av den digitala simuleringen genom att jämföra och analysera nya simulations-produkter? Hittar ingen tråd om ämnet.
  17. Vilken budget pratar vi om? och mer intressant, vilken genre ska den användas till?
  18. Precis min åsikt. Att Notcha 5khz är MYCKET viktigt på PODxt'n eftersom där (och även 11khz för övrigt) ligger det mesta av digitalproblemen med all Line6 utrustning (POD X3 vet jag inte än). Allt beror på att programmeringen av mjukvaran i maskinen utnyttjar processorns kapacitet och inte vad som låter bäst. Det så kallade "fissliga" karaktären beror på detta. Eftersom Distortion är det svåraste som en dator kan emulera, krävs det groteskt mycke CPU för att göra det bra = dyr hårdvara = inget för Line6. 😆 PODxt är för övrigt 5-7 år gammal. Kom ni ihåg vilken speed på datorn ni hade? 1000mhz? 1500? Som sagt, utvecklingen går fort. I så fall borde ju detta vara åtgärdat på X3:an men jag vet dock inte hur det ligger till med den saken. Har dock för mig att Line 6 inte hade alltför mycket att säga om "fizzproblemet" för ett par-tre år sedan när det var på tapeten på deras forum. Att skära vissa frkv precis som du nämnder ovan framfördes utan att det hörsammades av Line 6. Har inte hört något om Fizz på X3 ännu i alla fall. Jag litar inte ett dugg på att detta kommer vara åtgärdat på ett bra tag. Inte en enda digital förstärkarsimulering har hittills undkommit detta problemet, och jag gissar på att det inte lär fixas än på ett tag. I dagsläget har majoriteten god prestanda, och tror att detta är programmeringskomplikationer överlag. Amplitube 2, Guitarrig 2 bland andra har identiska problem vid just de här nämnda frekvenserna, och inte minst sagt trasienthanteringens problem bland simulatorer. Nej, jag tror att transistorer och rör kommer att äga den här marknaden bra länge till.
  19. Läskigt det där med "more's lag". Var 18nde månad har prestandan fördubblats och priset halveras. Tycks har klockat in det ganska bra än så länge.
  20. Rammstein ljud? Ok, gör såhär: Mesa Boogie Triple Rectifier med skitmycket dist och minst fyra tagningar. Sen lika många med en Sansamp PSA-1, dvs åtta tagningar. Två av varje pannat vä-hö. Routa dom till en buss och sopa på en kompressor som tar ungefär som Dr.Hans sa. EQa efter behag. Under förutsättning att man har den budgeten. 🙂 Prova att komprimera med -14 dB tresh, 4:1 ratio, 50 ms attack (för tydligare tuggningar), och en release på 20 ms. Om du har en "knee" parameter så gör knäet mjukt för att undvika knäppningar vid snabba kompressioner. Mvh Ken
  21. Men det var ju fan vad jag ska lyckas klanta mig! 😮 Ber om ursäkt. Moderator kan låsa eller slå ihop tråden om så. 🙂 Mvh Ken
  22. Skulle nog kunna vara latency-fel, prova att höja latencyn så kanske det hjälper, har samma problem hemma eftersom mitt ljudkort inte pallar att ha låg latency, så tagningar flyttar på sig lite när man har spelat in dom! Ifall du inte vet hur du ställer in latency (antar att du kan, men man vet aldrig. Ta det inte personligt) så går du in i Devices/Device Setup/Gå in där det står ditt ljudkorts ASIO drivisar/Control Panel och där ställer du upp latencyn! Hoppas det hjälpte något i alla fall! Om inte så är det bara att söka vidare! / R Nej alltså det är inte försenat eller så.. den ändrar om hela trumspelet så det blir värsta bra känsla i varje slag o gör så det låter Meshuggah om det, alltså det gör om hela trumspelet.. SVIIN KONSTIG.. fattar inte hur jag har lyckats med detta.. det hindrar mig allafall från att spela så jag vill.. blir baktakter o skit.. skulle verkligen behöva hjälp! Du har inte någon kvantisering ativerat som placerar om dina slag efter inspelningen?
  23. Kanske någon har postat tidigare, men om så får ni aga mig på högra skinkan. Ta på ett ett par hörlurar (se till att ha Left/Right placerat rätt), luta er tillbaka och blunda. http://onemansblog.com/audio/VirtualHaircut.zip Länk till fler roliga illusioner följer nedan. http://onemansblog.com/2007/05/13/get-your...tory-illusions/ Mvh Ken
×
×
  • Skapa ny...

Viktig information om kakor (cookies)

Vi har placerat några kakor på din enhet för att du bättre ska kunna använda den här sajten. Läs vår kakpolicy och om hur du kan ändra inställningar. Annars utgår vi från att du är bekväm med att fortsätta.