Det beror lite på vilken typ av musik du jobbar med också.
Min erfarnhet säger att (välmixad) metal och hårdrock är relativt lätt att pressa till ca -12 dB RMS.
Hiphop kan däremot vara svårare därför att bastrummorna är så stora, och kräver så mycket energi. Det kan krävas en hel del pillande med EQ i botten för att sedan kunna pressa ihop dynamiken.
Hursomhelst, det är sällan det räcker med en brickwall-limiter (typ L3). Det räcker med ett virvelslag med extra stor transient för att limitern går i botten och ger hel ljudbilden ett platt intryck.
Jag brukar börja med en vanlig (fast sjysst) kompressor. Beroende på materialet låter jag den jobba mellan 1 - 4 dB, med medium attack och release och en ratio på ca 2:1. Om den här kompressorn känns svår att ratta brukar det innebära att mixen är dynamiskt ojämn (vilket betyder dåligt underlag för att pressa). Det kan hjälpa att lägga ett högpassfilter (mellan 20 - 40 Hz) eller lowshelving (40 - 100 Hz) före kompressorn.
Därefter en eventuell multibandskompressor, som ger möjlighet att komprimera olika frekvensband olika hårt och med olika attack- och releasetider. Om jag upptäcker några problematiska frekvenser brukar jag ibland åtgärda dem med EQ före kompression.
Efter kompression lägger jag en kompletterande EQ. Här kan jag både skära och lägga till.
Sist en limiter. Jag brukar i princip aldrig låta den jobba hårdare än 6 db, vanligen ca 3 dB. Har man ett bra material, och gjort ett ordentligt förarbete, brukar det inte behövas mer för att landa på -12 dB RMS.