CD-masters gjordes från början på en NTSC-Umatic, svartvit, med ett Sony 1630-interface. Nu lite matematik:
NTSC har en framerate på 29,97 Hz och har 525 TV-linjer per frame.
35 linjer används för "blanking" och är inte tillgängliga för inspelning av video, återstår 490 linjer att spela in på. Det får plats 3 stereo-ljudsampels per linje vilket ger (29,97 frames per sekund x 490 linjer x 3 sapels = 44,0559 samples per sekund).
Standard för NTSC är 30 frames per sekund (på grund av 60Hz nätfrekvens som användes för att synka sändningar och mottagare, den enda stabila nationella referens som fanns att tillgå innan kristallerna kom). Så 29,97 frames spelades upp 30 fps. Vi får då (30 fps x 490 linjer x 3 samples = 44.100, eureka !!!!)
Varför 29,97 ?, stora TV-stationer hade en inhouse-timecode och för att få dygnets 24 tim att gå jämt upp så var man tvungen att plocka bort en del frames, vilket resulterade i just en tidskod på 29,95 ( kallas ibland "dropframe").
När video med digitalt ljud kom så fanns två separata ljudspår vilka klarade 24 bitar, 48 kHz sampling, och "proffsvärlden" valde att gå 48 kHz såväl på video som på open-reel digitala bandare. Även om Polar´s gamla 3M-maskiner gick på 16-bit, 50 kHz sampling.
Så 44,1 är video-världens fel, möjligen trodde man inte tillräckligt starkt på nya digitalformatet att det ansågs onödigt att utveckla en ny maskin.
By the way..... den första "proffsmaskinen" var en Sony F1, med 12 bitar 44,1, där signalen spelades in på Betamax. man kunde köra 14-bitar om man "snodde" två av redundans-bitarna......
Ha det
Olle