Jump to content
Annons

cm0s

Medlem
  • Antal inlägg

    1 084
  • Gick med

  • Senast inloggad

Inlägg av cm0s

  1. Suck. Jadå, det vet jag. En defragmentering görs på ett filsystem. Ett filsystem ligger på en diskpartition. Defragmenteringen ser till så att filer fysiskt så långt det är möjligt ligger som konsekutiva bitareor på mediet, istället för att vara skrivna lite här och där, vilket förlänger söktiden, speciellt vid stora filer.

    Så. Har du något att tillföra i diskussionen, cm0s?

    Som Wizball skrev så kan man visst defragmentera enskilda filer.

    En stor fil kan fragmenteras så att den är utspridd över flera minnesblock. Bara för att all data tillhör en enskild fil innebär det inte att datan ligger lagrad på samma ställe.

  2. Men vad gäller den här Gameboosterprodukten så undrar jag vad den egentligen har för sig mer än det. "defragmenting game directories" står det i beskrivningen. Hur hade de tänkt sig att det skulle gå till? Defragmentering gör man ju på diskvolymer, inte på mappar eller filer. Tänker de sig att man har sitt game directory på en egen partition? Och "cleaning RAM" - vad är det?

    Vet du ens vad defragmentering är? 😉

  3. Jag ska håller också på med producering i DAW:s och ska snart köpa mig en Macbook Pro.

    Jag använder mig av FL Studio via Bootcamp och Ableton Live och det funkar hur bra som helst på en Pro (vi har redan en annan därhemma som jag har testat programmen på innan jag köper mig en egen).

    För att programmen ska kunna köras problemfritt utan lagg och fördröjning så bör du ha en Macbook Pro med 4 gig ram, vilket en vanlig Macbook inte erbjuder. Kan också tillägga att min Pro inte ska användas i någon riktig studio, utan endast för arbete i hemmet.

    Macbooken jag ska köpa: http://www.prisjakt.nu/produkt.php?p=448067

    Varför köpa Mac om du ändå ska använda bootcamp?

  4. "Bara för att det inte faller dig i smaken är det inte musik" = "det är inte så att det som inte faller dig i smaken är musik bara därför"; "bara för att det inte faller dig i smaken är det inte inte musik" = "det är inte så att det som inte faller dig i smaken inte är musik bara därför".

    Hårklyverier och besserwisserfasoner 😕

    Va?

    !x != !y

    Edit: Ja okej, jag tror jag fattar 🙂

  5. Så här kunde jag svarat cmos:

    Nej det finns mången musik som inte går att framföra på gitarr. MEN det är ett mångsidigt instrument som går att frambringa mången musik med.

    Musik är bra grejs oavsett vilket instrument det görs på. Datorn kan tex vara ett . Synthljud går ju tex inte att frambringas på en gitarr men det kan ändå låta musikaliskt och väldigt bra.

    Det var inte tänkt att vara spydig. "All musik är lika bra" sa en mentor till mig en gång. Nånting ligger i det. Sen att alla har olika smak är en annan femma 😄

    Okej, det kan jag hålla med om.

    Särskilt det sista. Bara för att det inte faller dig i smaken är det inte musik 😮

  6. Berätta gärna hur du tänker här, självklart finns det väl undantag, men överlag så är det väl så jag tycker det funkar. Musik som är konstig tonalt eller rytmiskt ligger det fortfarande en idé och tanke bakom, som går att återskapa på ett enstaka instrument också.

    Om den experimentella musiken du syftar på saknar musikaliskt innehåll så är det bara ljud 😄

    Det finns mycket musik som inte går att återskapa på gitarr.

  7. De snackar ju mycket om compression och hz på trummorna, och jag har fibblat lite med det själv också, nu undrar jag vad man brukar använda för compression i FL, plugins eller bara fruity compression? Och hur ändrar man hertzen? Fruity Parametric EQ 2?

    Sorry för all nybörjarfrågor, men nånstans måste man ju starta.

    Skulle vara bra om jag fick veta om de flesta använder loops för trummorna, elller bara samples, som jag frågade förut också.

    Tack för hjälpen !

    Använd vilken kompressor som helst, den i FL funkar säkert. För att "ända hertzen" kan du antingen använda en EQ eller spelar upp samplingen snabbare/långsammare (t ex genom att lägga in den i en sampler).

    De flesta använder både loops och samples.

  8. Jag skulle rekommendera Thomas Penton's Essential drums & percussion. Den innehåller många bra singlehits för snares och kicks.

    För att få till tunga kicks och snares så får du börja lägga olika hits ovanpå varandra. Ta t ex en snare med mycket punch och lägg på en annan snare som du tycker har en snygg svans. Sen får du EQ:a dem så att de inte fasar ut varandra. Samma sak gäller kicks, ta flera kicks som har de egenskaper du söker, lägg dem ovanpå varandra och EQ:a. Det är viktigt att du tajmar de olika kaggarna/virvlarna så att anslagen sker samtidigt, annars kommer lite av trycket att försvinna.

    Att lära sig hur man använder en kompressor är också viktigt om du vill få till trummor med mycket tryck.

    För att få ett bra flyt i trummorna så kan man använda gamla funk-breaks som man klipper upp, arrangerar om och EQ:ar. I den typen av dnb du vill efterlikna så ligger oftast sådana breaks tyst i bakgrunden så att man i princip knappt hör dem.

    Computer Music har några intressanta videos. Kolla här t ex, där de intervjuar sub focus:

    http://www.youtube.com/watch?v=SK1ocGVDibg

    http://www.youtube.com/watch?v=cwBFcCTKUIk

    Chase & Status:

    http://www.youtube.com/watch?v=SYMC57ldgE4

    http://www.youtube.com/watch?v=crp6eGfdOtQ

×
×
  • Skapa ny...