Jump to content
Annons

joachime

Medlem
  • Antal inlägg

    8 903
  • Gick med

  • Senast inloggad

  • Dagar jag vunnit

    67

Allt postat av joachime

  1. joachime

    VST-Forum?

    Vad är orsaken till medlems-stoppet?
  2. Har ni nått i SF2 eller SFZ-formaten?
  3. Kolla för säkerhets skull inställningarna i Cubase också. Vissa VST/VSTi/Rewire-enheter är t ex kinkiga med multithreading-alternativet under advanced (expert?) settings. Pröva att inaktivera ifall det skulle råka vara igång. Har hjälpt mig i vissa fall. Jag har svårt att tro att ditt ljudkort skulle vara "för gammalt" för din mjukvara. Testa olika drivrutiner. Har du de senaste, testa med någon äldre version och vice versa. Testa också att köra dina projekt med olika latencyinställningar på ljudkortet. Och varför inte testa att köra projekten med MME eller Direct-drivers? Om det funkar kan du isolera problemet till just kommunikationen mellan mjukvara och ljudkort.
  4. Experimental gav bäst resultat. Pop/rock var alldeles för enformig.
  5. Om du väljer Cuvase kommer undan relativt billigt om du startar med Cubase SE (kring 1400:-). Då kan du spela upp max 48 spår (lär räcka länge). Som Pluffo sa finns det gott om pluggar till Cubase (VST-formatet). Det fina är att många riktigt bra pluggar är billiga, vissa gratis. Så du behöver inte lägga särskilt mycket pengar för att få en komplett digital studio.
  6. Svårt att svar på. Det beror mycket på hur resurskrävande VSTi man använder. Jobbade idag med ett projekt i Cubase SX2. Körde tre stycken SFZ i högsta kvalitet, ett Emagic elpiano plus en Monolouge. Ovanpå det en hel del VST-pluggar. Av någon anledning (som jag inte hittat förklaringen till, än) kunde jag inte köra i multithreading.mode. Hursomhelst, det knastrade på de maxade partierna så jag höjde från 7 ms till 10 ms.
  7. Att normalisera skulle antagligen göra att de svaga partierna upplevdes starkare än de starka partierna. Jag skulle gjort som du gjorde, dvs klippa ljudfilen där du upplever att nivån ändras och justera manuellt. Men det låter märkligt att du behöver justera sjuttioelva gånger under låtens lopp. Nån gång varje vers och refräng låter rimligare. Edit: Automation av nivåer brukar ligga efter insert-pluggar i signalkedjan. Du underlättar alltså inte för kompressorn ifall du automatiserar regeln för spåret. Jag brukar göra eventuella nivåjusteringar först (som Hans beskrev), sedan kompression och sist automatisering.
  8. Här är ett tips på hur man lär sig ratta kompressor.
  9. Lappad hund...
  10. Corduroy Utd - Details På indie.nu
  11. Gratulerar till jobbet, Majken! 😛
  12. Och här är den andra låten... Edit: Tog bort låtarna...
  13. Önskar att jag kunde bidra med något riktigt gammalt, men det mesta äldre är tyvärr bara bevarat på kassett (=ingen möjlighet att föra över). Hittade däremot två produktioner/mixar som är lite kul. Den ena låten, från 1996, är inspelad på en Fostex R8 (1/4" 8-spårsbandare) och den andra, från 1997, på en Alesis ADAT (gamla 16-bitarsversionen). Vet inte om det är det som förklarar den stora skillnaden mellan låtarna. Jag medverkar ej själv på materialet. Har däremot spelat in, producerat, mixat. Bandet hette Soapstar och finns inte längre.
  14. Grymt ljuv! 😛 Eller är den ljuvt grym? Kan inte bestämma mig. 😱 Självaste Ogre skulle digga det här!
  15. Vad Beat Quantizer gör är att analysera ljudfiler och märka transienterna för att sedan göra dessa kvantiseringsbara. Den kan redigera dina otajta trummor snabbare och enklare än om du gör det manuellt, men knappast smartare eller bättre. Du kan spara tid genom att använda programmet, men det tar säkert en viss tid att lära sig hantera det.
  16. Ja (enligt de förutsättningar jag nämnt) så är det så. Ökar man inte dynamiken med 1 bit så klipper filen. (Det spelar ju ingen roll om du lägger biten som mest signifikant och höjer 0-nivån (till 3dB?) eller om du behåller 0-nivån och sänker alla ljudspår till hälften (med-3dB?)). Idag ser jag det ännu tydligare (det du säger egentligen). Vi pratar ju faktiskt om samma sak. Snacka om att vi skulle kunna ha sparat en hel sida av den här diskussionen om vi alla gjort som Fredster, återkommit nästa dag. 😄
  17. Jaha, och vilken ditheralgoritm är då den som "allmänt anses ge högre kvalitet"? 🙂 😉 Edit: Too many smilies, not enough mic's
  18. Hittade en artikel som går igenom hur 32 bitar FP fungerar. Även en liten hint om hur de binära talen förhåller sig till -1 < n < 1. 32-Bit DSP: A Digital Radio Performance Advantage?
  19. Ja du har nog rätt. Det är bara det att jag aldrig förstått hur FP fungerar teoretiskt. Men om vi säger så här då, rent generellt. Det interna bitdjupet används för att bibehålla ljudfilens upplösning oavsett om nivåerna hamnar under ljudfilens ursprungliga upplösning eller över det maximala utslaget (dvs headroom). Och för att svara på din fråga, ja eftersom många pluggar arbetar på ännu högre bitdjup än så (t ex 48 bitar) kan det i sin tur introducera kvantiseringsfel trots värdprogrammets 32 bitar FP. Edit: ändrade lite Edit 2: Jag kom aldrig så långt... 🙂
  20. Tyst med dej! 😄 Nu pratar vi ju inte musik. Inte jag iaf. Nu är jag datornörd. Håller med dig, i den här diskussionen har vi lagt av oss musiktitlarna! 🙁 Och ursäkta att jag skriver binära tal baklänges. Jag är så gott som självlärd på området. Har skrivit åt det hållet ända sedan jag satt och plottrade sprite-matriser till Commodore 64. 😄
  21. Låt oss säga att vi har ett ljud på 16 bitar som vi ska halvera volymen på. Det enda som egentligen görs är att vi delar alla värden på två (eller multiplicerar med 0.5). Vad som kan hända nu är att sista biten _kan_ bli felberäknad. Eftersom resultatet kan bli ojämnt så tvingas vi avrunda till något vi tycker är lämpligt. Detta sköter givetvis audiomotorn åt oss. Hade vi haft en motor i en högre bitrate hade vi likt förbannat varit tvunga att avrunda den lägsta biten i 16bitstalet eftersom resultatet bli ojämt, och att avrunda är inga problem i något av fallen eftersom det sköter nog alla CPU's som kan köra windows95 och senare. Jag börjar bli osäker på om någon av oss pratar om exakt samma sak. 🙂 Så här tänker jag iaf. Vi antar att vi har en en 16-bitars ljudfil och en host som jobbar med 32 bitar internt. Sänker jag ljudnivån på ljudfilen kommer ingen avrudning att ske eftersom de åtta bitar som ligger bakom ljudfilens 16-bitars upplösning tar hand om "decimalerna". Så här: Ursprunglig ljudfil i host: 00000000xxxxxxxxxxxxxxxx00000000 Ett exempel på ljudfil i host efter nivåjustering: 0000000xxxxxxxxxxxxxxxx000000000 Vad jag däremot är osäker på är vad som händer med en 24-bitars ljudfil i samma scenarion: 24-bitars ljudfil i 32-bitars host: xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx00000000 Ett exempel på samma fil efter nivåjustering (?): xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx000000000 Här uppstår väl ett kvantiserings(trunkerings)fel? Ett mycket litet, knappast hörbart, men ändå... 🙁
  22. Jag tror det är en transistorstärkare på 80 W. Det brukar vara rätt stor ljudvolymskillnad på en transistor- och en rörstärkare. Om du vill ha ett stort ljud som matchar din halvakustiska så tycker jag att du ska testa en äldreDeluxe eller Twin. Peavey Classic 50 påminner om Fenders Bassman 4x10", har jag för mig. Varmt ljud, men spricker gärna upp i snygg rördist. Twin gör ont innan den distar... 🙂
×
×
  • Skapa ny...

Viktig information om kakor (cookies)

Vi har placerat några kakor på din enhet för att du bättre ska kunna använda den här sajten. Läs vår kakpolicy och om hur du kan ändra inställningar. Annars utgår vi från att du är bekväm med att fortsätta.