citerar claes från tidigare nämnda tråd:
"De extra 8 bitarna är väl egentligen bara en offset som hjälper till att ge ännu lite bättre signal/brus-förhållande. Själva ljudinnehållet är precis samma 24 bitar, men eftersom gränsen är flytande i 32-bitsfilen, så blir det lite bättre (så har jag i alla fall fått det förklarat för länge sedan...). Nackdelen är förstås att det tar mer plats på hårddisken - men i gengäld är det förmodligen lite lättare för datorn att hantera 32 bitar i stället för 24, där man måste fylla de sista 8 bitarna med nollor för att få ihop det till ett dataord, så det går nog på ett ut hastighetsmässigt... Jag tycker i alla fall att det känns säkrare att alltid köra med högsta bitdjupet, eftersom alla processeringar i den digitala domänen gör att man tappar dynamik. Försumbart i de flesta fall, men det känns ändå säkrare att inte lämna något åt slumpen... 😱
Det är just under tysta passager det är extra känsligt, eftersom låg volym innebär litet bitdjup i digitala sammanhang. Ju högre volym, desto mindre roll spelar Dithering, eftersom man ju då har större bitdjup och alltså högre upplösning (bättre ljudkvalitet) att leka med."
edit: Det handlar ju om hur informationen sparas på disk...och hur väl den hanteras vid effekter mm, inte om ljudkortets prestanda.