RAM-minnet kan användas på lite olika sätt..dels av mjukvaruinstrument och effekter, sen samplingar som kanske används av någon mjukvarusampler, sen eventuellt diskbuffer innan ljudinspelningarna/datat skrivs på disk... ( den borde i.o.f.s vara ganska marginell om du kör ett modernt ljudkort med bra ASIO-drivrutiner )..
Så den stora boven för RAM-minnet tror jag är mjukvaruinstrumenten/effekterna och dess eventuella samplingar.
Processorns hastighet behövs för att hinna med att beräkna alla pålagda effekter, spela upp mjukvarusyntarnas genererade ljud, hålla reda på sequencerprogrammets motor, skicka data via ASIO o.s.v
vissa mjukvaruinstrument snor rejält med CPU-kraft speciellt om du spelar flertonsackord som MAJ7 och uppåt.. 😉
så en kombination av snabbare propp och mer minne brukar vara en bra lösning.
En lösning för att få ner CPU-belastningen kan vara att öka på latencyn vid uppspelning...
Kör du mycket effekter som inserts drar dom mycket CPU, och här kan man ju försöka lägga om sina effektkedjor eller hitta andra alternativ för att få ner belastningen... du kan ju skapa ett groupchanneltrack t.e.x och skicka hela trumpaketet igenom en multibandskompressor istället för 1 separat för varje enskilt ljud...
Jag kör med 48-samples diskbuffrar och har väl aldrig kört med högre än 96
---------------------------------------------------------------------------------------------
Du har möjligtvis inte den gamla P4:an som har denormaliserbuggen? detta kunde ju sätta CPU'n på hårda prov när den t.e.x skulle beräkna ett långt utklingande reverb...
Det finns en plugg som fixar detta problem dock