Det beror ju givetvis på hur man hushåller med minnet. Min dator tar ca 100 mb vid uppstart, mina vänners datorer tar ofta det dubbla eller till och med det tredubbla!
Jag mätte precis upp att 100 mono-kanaler i Cubase 3.1 förbrukar 173 mb, det är 1.73 mb per kanal.. (det kan tänkas öka lite om man spelar in på dom, automatiserar o.s.v)
Ett normalt akustiskt pop/rock projekt kan bestå av följande:
-8-trumkanaler (varav två stereo: OH, Room)
-Elbas (mono)
-Sång (2x mono med dubb)
-Elgitarr (4x mono)
-Kör (4x mono)
-Akustisk gitarr (dubb 2x mono)
Det ger oss 21 mono-kanaler samt 2-stereokanaler. (21x1.73) + (2x3.46) = 43,25 mb
Sen tillkommer ju minnesanvändningen från EQ's och andra pluggar. Men vissa tar ju mer än andra, Voxengo GlissEQ tar exempelvis bara 10 mb per instans! (Mono)
Det jag vill få fram är att om man hushåller med minnet, och väljer pluggar som inte är programmerade av joltdrickande spelprogrammerare. Så klarar man sig riktigt bra på 1gb om man hushåller med minnet och inte använder sampels i större utsträckning.
Men detta gäller ju mest för äldre datorer, eller budgetlösningar. CPU:erna är så snabba idag att det krävs minst 2 gb ram för att matcha. Om du sitter på en äldre cpu kommer förmodligen cpu:n överbelastas innan minnet blir fullt, och om du sitter på en ny cpu och har 1 gb ram så kommer förmodligen minnet bli fullt innan du maxxat ur cpu:n. Ni förstår min poäng?