Jump to content
Annons

Johan Royen

Medlem
  • Antal inlägg

    915
  • Gick med

  • Senast inloggad

  • Dagar jag vunnit

    1

Allt postat av Johan Royen

  1. Egentligen är det ju i princip omöjligt att simulera rör (eller någon annan fysisk komponent över huvud taget) eftersom den fysiska världen inte lider av begränsninar som t ex upplösning eller slöa programmerare. Att bygga en någorlunda godtagbar simulation är möjligt, att göra det exakt (dvs med alla slumpfaktorer etc etc) kan jag tänka mig är i nivå med att försöka återskapa ett foto pixel för pixel utan att egentligen ha något referensmaterial att titta på. Själv har jag aldrig kommit i närheten av rör i mitt musikskapande, så något vidare behov av det har jag inte, och för det mesta är jag av "låter bra = bra"-skolan. Enda jag egentligen lider av är bristen på bra Rhodeskloner.
  2. Har hängt här ett tag utan att presentera mig, så det är väl bäst man tar sig i kragen. Jag heter Johan Royen Larsson, född -84, bor i Saltsjö-Boo i Nacka utanför Stockholm. Har hållit på ganska mycket med musik i olika former. Från pianolektioner till lite live-rocknroll till konstiga kompositioner med Cubase och GM-ljuden i Windows till att utöka studion med en Yamaha CS2x osv. Idag kör jag till största delen Reason och har avancerat från aspirerande goa-flummare till alltmöjligtare med jazz, dub, electro, lounge och det lite souligare spektrumet av hiphop som främsta influenser, även om det inte alltid hörs i mina alster. Eeh, ja, det var nog allt. Nu ska jag gå ut och skotta och flytta lite ved innan jag ger mig på min hittills största Reasonproduktion med (än så länge) drygt 70 enheter. Mottot "keep it simple, stupid" har uppenbarligen gått åt h*lvete... 😎
  3. Låter intressant det här. Har gått och funderat på att prova Traktor DJ ett tag men aldrig fått arslet ur vagnen, så att säga. Har ingen erfarenhet av att dj:a över huvud taget, men så svårt kan det väl inte vara? =P Något som förresten vore intressant är att göra något liknande fast med allas halvfärdiga åttataktersloopar som ligger och skräpar på hårddisken. Om man klipper ner allt till mindre bitar, loopar dem och mixar borde det ju bli något av det, inte sant? Hsh, ska lyssna på era mixar och prova Traktor-demot, så kanske jag ger mig på det här också så småningom
  4. Timestretchen i WaveLab verkar ju inte fungera nånstans. Om jag markerar ett stycke audio, väljer Timestretch, specifierar t ex 200% och trycker på "Process" säger den "Timestretch completed in 7 ms" (t ex), men inte f*en händer det något med ljudet. Manualen är inte direkt djuplodande på ämnet heller. Någon som vet hur man får det att fungera?
  5. Ja, det är svårt så här på rak arm. Ett annat sätt är att pitchshifta samplingen i ett ljudredigeringsprogram och på så sätt skapa en multisampling. Resultatet blir dessutom bättre på det sättet då en sampler måste räkna ut shiften i samma takt som du spelar. Jag har för mig att CoolEdits timestretch/pitchshift fungerar bra för ändamålet...
  6. Ajuste, distpedaler är bäst. Har dessvärre lånat ut min på obestämd tid, men sen javlar =)
  7. Lugn lugn! 😛 Hur man genererar en kick i WaveLab: Skapa en ny fil och välj Analysis -> Audio Signal Generator. I dialogrutan som kommer upp väljer du fliken Source och sätter Waveform till Sine. Under fliken Frequency ställer du in följande: Start Freq: 55 Hz; Attack Time: 0 s; Median Freq 1: 220 Hz; Slope Time: 0.5 s; Median Freq 2: 68.75 Hz; Release Time: 1 s; End Freq: 55 Hz. Vibratoinställningarna behöver du inte bry dig om. Under fliken Level ställer du in Silence Before: 0 s; Start Level: 100%; Attack Time: 0.125 s; Sustain Level: 75%; Sustain Time: 0.125 s; Release Time: 0.125 s; End Level: 25%; Silence After: 0.125 s. Jag har heller aldrig gjort detta förrän nu, så jag satte mig ned och provade lite. Experimentera lite med dessa inställningar så får du nog till något du gillar...
  8. Heja Norge! 😛 Latencyn beror på att mjukvarusynthar drar processorkraft medans gm-ljuden i princip är samplingar som spelas upp. Eftersom syntens ljud måste räknas ut efterhand och detta tar lite tid uppstår latency. Den viktigaste faktorn när det gäller latency är vilket ljudkort du har och vilka drivrutiner. Ta reda på vilka som har tillverkat ditt ljudkort och se om det finns nyare drivrutiner att ladda ner från deras hemsida. Så kallade ASIO-drivrutiner har vanligtvis lägst latency. Jag kör inte Cubase så jag vet inte vilka inställningar det finns, men i många program kan man justera latencyn. Dessa ställs för det mesta in automatiskt, men om du hittar en sådan inställning är det bara att dra ner så långt det är möjligt tills ljudet blir dåligt. Hoppas min svenska är förståelig.
  9. aspucko: Producera används i sammanhanget därför att det är ett så brett begrepp. Viktigt att tänka på är dock att produktion (och nu är jag skamlöst subjektiv i min uttydning av ordets betydelse) syftar på musikskapandet från idé till färdig låt, med betoning på ljudbiten. Att skriva en låt på gitarren och sedan gå omkring med den i huvudet utan att spela in den är alltså inte att producera. Att däremot spela in, mixa osv en låt som någon annan har skrivit är att producera. Det som menas här är dock vilken musikgenre man siktar på när man skriver egna alster. EDIT: Förtydligar lite: båda dina exempel faller alltså inom ramarna för "produktion" så som det menas i den här tråden. Sedan kan man ju fråga sig vad som är mest cred...
  10. Hmm, svårt att förklara. Ett breakbeat är klassiskt sett (om man nu kan taka om klassiskt då breakbeats för det mesta används i mer eller mindre kontemporär musik) en samplad bit av ett trumsolo där trummisen inte håller sig på sin vanliga plats och accentuerar andra taktslag än de vanliga fjärdedelarna. Lyssna på trumsolona i valfri James Brownlåt eller ladda ner låten Amen Brother med The Winstons, då detta antagligen är världens mest samplade break.
  11. Nu är det ju då inte en Chroma utan något av Rhodes elpianon, antagligen någon av suitcasemodellerna (se nedan). Mao, att försöka göra något liknande med Subtractorn är svårt. Peff har samplat ett rhodespiano och lagt ihop det i en refill som sist jag kollade var gratis. Problemet är snarare att få minnet att räcka till då det är ganska ambitiöst samplat. "nedan"
  12. Hehe, har funderat lite på nyckelharpans potential i elektronisk musik. Nu spelar ju farsan nyckelharpa också, så om jag ber riktigt snällt kan jag ju få det inspelat "lajv" också... Nyckelharpan är ju ett ganska unikt instrument och skulle kunna funka riktigt bra som substitut för sitarer eller andra lite vanligare "etno"-instrument. Fast så är det ju också en oskriven regel att allt som ska klassas som "etno" måste komma från indien eller afrika, eller möjligtvis asien. Vad jag svamlar ibland.
  13. Johan Royen

    Bastips

    Sätter man filtret i Subtractorn till 24 dB lågpass, drar på resonansen och vrider upp Kbd-ratten till max med skärfrekvensen på t ex 64 får man en riktigt fet bas. Anledningen att det funkar är att en cutoff på 64 motsvarar 440 Hz, dvs mellersta A, och resonansen förstärker då grundfrekvensen i tonen. Andra cutoffvärden som funkar är 16, 28, 40, 52, 76, 88, 100, 112 och 124. Detta förutsätter alltså att oscillatorerna inte är särskilt snedstämda. För övrigt fungerar värdet 16 bäst när oscillatorerna är stämda till oktav ett, 28 vid oktav två, 40 vid oktav tre osv upp till oktav 8 där filtret dessvärre tar slut 😄😉 EDIT: Kom på att man kanske ska upplysa om att (a) detta grundar sig på principen om självoscillation hos filter, och alltså fungerar ännu bättre på syntar vars filter faktiskt självoscillerar vid höga resonansvärden, (😎 oscillatorns vågform färgar ljudet litegrann och © dra ner på högtalarna för säkerhets skull!
  14. Kör på mitt halvmegabits telia adsl. Duger bra om man inte ska börja tanka filmer eller så...
  15. De enda renodlade refills som jag kan komma på är Reason Refills Black II Black 1 & 2. Annars finns det ju en hel del att hämta i andra refills. Peffs multisamplade rhodes kan t ex komma till nytta...
  16. Jag är helt såld på Reason, har jag varit sedan det kom. Körde Cubase VST 32 + hårdvara, men det blev lite för många RPNs för mig. Reason får alltså stå för sequence:andet, annars använder jag WaveLab och T-Racks. Bygger även syntar i Reaktor då och då...
  17. Tänkte börja med att slänga ihop en demo med några ljud och se om folk är beredda att hosta upp en hundralapp eller så. Om inte skrotar jag nog hela projektet. Eftersom idéen är lite löst baserad på synthar av workstationtyp, dvs flera lager av samplingar med olika karaktär som sedan formas med filter, envelopes osv kommer det bli en hel del jobb. Eftersom jag två sekunder efter att jag startat tråden upptäckte att mitt sunkiga ljudkort ändå inte kan spela in i 24 bitar blir det hursomhelst 16 bitar, vilket nog inte spelar någon roll då de "råa" samplingarna är ganska enkla.
  18. Tänkte försöka knåpa ihop åtminstone en ReFill till Reason och tänkte se vad folk här anser om det som alla bråkar om nu: Duger 16 bitar / 44.1 kHz eller måste allt vara i 24 bitar / 96 kHz?
  19. Det beror helt på vilka ljud du utgår ifrån och vilken effekt du vill ha, men för riktigt "punchiga" trummor för t ex house är tumregeln så höga värden som möjligt på ratio och attack och så låga som möjligt på threshold och release utan att det distar eller clippar, sedan får öronen bestämma vad som låter bra. Future Music har en del bra guider också, gå till http://www.futuremusic.co.uk, klicka på "Making Music" och sök på "compression".
  20. Kompression är A och O för att få till maffiga trummor. Skapa åtminstone tre kompressorer, en för baskagge/ar, en för virvlar/pukor/osv och en för hihats/cymbaler/mm och lek med inställningarna så ska det nog ordna sig... Peff har en massa bra mix- och effekttips också...
  21. Jag vet vad det är men använder nästan aldrig termen eftersom den är missvisande. Musiken ifråga är för det mesta vare sig intelligent eller särskilt dansvänlig. Bra (bra som i "bra", inte bra som i "goda exempel på vad som utgör en IDM-låt utan att för den sakens skull ha några som helst musikaliska kvalitéer) exempel på artister som gör "IDM" är Aphex Twin, Squarepusher och Autechre. Udda taktarter är inte nödvändigt för att något ska klassas som "IDM" - den gemensamma nämnaren verkar istället vara skumma och inte alltid så angenäma ljud arrangerade på ett sätt som bäst kan beskrivas som rytmiskt kaos. Jaja, lyssna på några låtar av ovan nämnda artister om tillfälle ges. Låter som om CD-spelaren har hakat upp sig är detta antagligen inte fallet; det ska låta så.
  22. Jo, för snabbt växande forum skapar för det mesta problem eftersom det alltsomoftast dyker upp människor som bara vill ha svar på en sak och sedan försvinner. Vet t ex ett privat forum som har nästan 70 000 registrerade medlemmar (varav kanske 300 aktiva) och konstanta bråk då folk inte presenterar sig ordentligt, spammar eller bryter mot reglerna på nåt annat sätt. Ja, förresten, har för mig att jag hittade hit genom tidningen!
  23. Nja, att Reason bara kan slava är väl inte riktigt sant. Det finns ju faktiskt en "ReBirth Input Machine", och att dylika enheter för andra applikationer dyker upp i framtiden är väl inte helt osannolikt.
  24. Visst finns det en demoversion, kolla här. Reason är väl inte direkt gjort för rock, men det är inte bara techno heller. Reasons samplers stöder inte AKAI direkt, men det finns ett program vid namn ReLoad att ladda ner gratis från Propellerheads hemsida (om du är registrerad som Reasonägare) som konverterar AKAI-formaten direkt till NN-XT-format med alla inställningar intakta.
  25. Hupps, verkar som om det fastnar ändå. Ursäkta de många postningarna...
×
×
  • Skapa ny...