Jump to content
Annons

Majken

Medlem
  • Antal inlägg

    3 288
  • Gick med

  • Senast inloggad

Inlägg av Majken

  1. Vänta lite nu, det du vill ha är en artikel om mastering. Den gamla artikeln tycker du förvisso är bra men du vill ändå ha mer information och några fler intervjuer. Och det är detta du baserar din åsikt att tidningen suger på?

  2. Jag gillar gratisprogrammet Driveimage XML för att göra backup på övriga partitioner. Det är kanske inte lika smidigt som Acronis men å andra sidan gratis och risken att det skulle trassla är minimal då den bara gör en kopia rakt av. Jag har använt det för att återställa operativsystemet efter att jag testat prylar när jag fortfarande jobbade på Studio.

    http://www.runtime.org/dixml.htm

    Hur bra Acronis trivs med flera operativsystem vet jag inte, där får någon annan fylla på med information. Olsberg har testat programmet grundligt och borde veta mer.

  3. tack för alla svar.....känner mig rätt övertygad men måste fråga igen...

    behöver alla pluggar och VSTi vara skrivna för att utnyttja flerkärning cpu eller räcker det om värdprogrammet är det?

    Det räcker egentligen med att värdprogrammet är det. Men vissa pluggar orsakar problem när de körs på flera processorer eller processorkärnor. Detta är dock ovanligt och vid det här laget har de flesta sådana problem åtgärdats. Ett flertal gratispluggar gjorda med SynthEdit ställer dock fortfarande till med problem.

  4. Check my profile. One of my machines is very similar to yours. It sits at 100%cpu on some jobs here WITH EVERYTHING FROZEN.

    My new quad runs those jobs UNFROZEN at 20% CPU.

    Och det var angående det här jag tog upp det förresten. För tittar man på texten så vill man gärna tro att processorn är mer än fem gånger så snabb. I verkligheten så är det dock osannolikt att quad-processorn någonsin når i närheten av 100% processorbelastning, långt tidigare börjar det spraka och knastra för att någon kärna belastas för hårt. Men även om det skulle bli problem redan vid 60% total belastning av systemet så handlar det om en dator som är mer än tre gånger så snabb som den förra maskinen, vilket får anses riktigt bra.

  5. Du är inne på helt rätt spår Petri, du kan köra betydligt fler pluggar än nu. Men ju fler kärnor en processor har, desto mindre del av den går att utnyttja fullt ut. Detta handlar om att kärnorna inte belastas lika mycket och att de är beroende av varandra. Man hamnar helt enkelt i lägen där en kärna får vänta på någon annan.

    Det jag försöker att säga är att en quad core processor bara är fyra gånger så snabb som en single core processor i teorin, i praktiken går inte kärnorna att utnyttja fullt ut vilket leder till att du i verkligheten kanske får ut omkring tre gånger hastigheten. I ditt fall med den gamla P4'an så gissar jag dock att den mycket väl kan vara fyra gånger snabbare, kanske till och med mer.

    Claes, vad gäller hastigheten på applikationer som körs på endast en kärna så är de enskilda kärnorna i de moderna processorerna snabbare än din gamla Pentium 4. Att du dessutom kan göra andra saker under tiden utan att datorn känns seg får du som en bonus. Här handlar det inte heller bara om klockfrekvens utan minnen, systembuss och cacheminnen är snabbare, större och bättre än tidigare.

  6. De nya Core-processorerna är snabbare än de gamla Pentium 4 dinosaurierna av flera skäl och det går inte att jämföra klockfrekvens rakt av mellan dem. En viktig sak att väga in är dock overhead, som ökar med antalet kärnor.

    Om du på din gamla Pentium 4 kunde belasta systemet upp till 90% och fortfarande ha hyfsat stabil uppspelning så kommer denna siffra generellt sett att krympa en hel del. Datorn kommer att vara mer än fyra gånger snabbare än din gamla Pentium 4, men du kommer inte att kunna belasta den lika hårt mätt i procent på samtliga kärnor sammanräknade.

  7. Med tanke på att det var saft du spillde i datorn så måste du/någon öppna den och rengöra med alkohol. Med tanke på att du inte stängde av den på en gång så är chansen dessutom stor att du faktiskt har skadat något i den.

  8. HaLion One är ett processorslukande monster. Den blev aningen bättre med en av Cubase uppdateringarna men har fortfarande en lång väg kvar innan den känns optimerad. Ett tips är att ta en funderare på att framöver lägga lite pengar på SampleTank, Kontakt eller något liknande låtskrivarverktyg. Big Fish Audio's VI One ska också vara ganska prisvärd om jag minns rätt.

  9. Licensnyckeln hör precis som Joachim skriver ihop med vilken version av XP du använder. Det luriga är att han mycket väl kan ha köpt en dator med XP förinstallerat, vilket innebär att han inte har någon skiva men däremot en fungerande licens. I det fallet bör det gå låna en OEM skiva av någon för att få igång datorn. Det viktiga är då om det är en XP Home eller XP Professional, språk bör inte spela någon roll och en SP2 skiva är att föredra. Egentligen är det dock lite tveksamt ur laglighets-synpunkt eftersom den licensen han har kanske enbart är tänkt att användas tillsammans med datorns förinstallerade programpaket.

    Om säljaren bor i närheten så skulle mitt tips vara att be att få köpa datorn med "öppet köp" där du endera får tillbaka 1000kr om du inte lyckas få igång XP eller får lämna tillbaka datorn.

  10. Nu dök Majken upp, och såhär gör du:

    * Högerklicka på hälften av alla spår och välj deactivate track. Nu tar dessa spår varken processorkraft eller belastar hårddisken.

    (Det här är förresten en bra funktion att ha koll på. Spelar du in en massa slasktagningar så kan du ha kvar dessa i projektet, lägga dem i ett eget Folder Track och sedan inaktivera dem vilket när som helst låter dig lyfta in dem utan att de stjäl några resurser)

    * Skapa samma antal gruppspår och med samma kanaluppsättning som spåren som fortfarande är aktiva.

    * Skapa sedan även audio-spår med samma antal och kanaluppsättning.

    * För varje ljudspår som fortfarande är aktivt väljer du ett av gruppspåren som utgång.

    * På de nya ljudspåren du skapat väljer du sedan gruppspåren som ljudingång.

    * Aktivera till sist record enable på de nya ljudspåren och tryck på rec.

    Nu spelas samtliga spår in, precis med den nivå och de effekter de har. När detta är klart gör du tvärtom, aktivera de spår som tidigare var inaktiva och inaktivera de spår som tidigare var aktiva. Det här är kanske inte någon jättesmidig lösning, men det är åtminstone mer automatiskt än att behöva aktivera solo på varje enskilt spår och bounce'a ned dem ett och ett. Skapa sedan ett nytt projekt och importera de nya ljudfilerna så har du åter tillgång till all processorkraft.

    Ett annat alternativ som många har missat med Cubase, detta gäller dock endast fullversionen och inte Studio, är att använda Offline Process funktionen. Här kan du helt enkelt ta de mest processorkrävande pluggarna, exempelvis gitarr-distar och bränna fast dem i spåret. Detta gör du genom att spara inställningen i pluggen, ta bort den från spåret och sedan välja Offline Process med samma plugg. Ladda sedan inställningen och effekten bränns fast i ljudspåret. Det smarta med Offline Process är att den sparar en historik där du när som helst kan ändra på effekten, ta bort den helt eller lägga en effekt innan. Det här är inte heller ett jättesmidigt sätt att jobba men kan vara en riktigt bra lösning mot slutet på en mix när pluggkraften tagit slut.

    Vad gäller effektpluggar och processorbelastning så är det generellt så att Reverb och Distorsionspluggar tar mest kraft medan det sedan ofta går efter pluggarnas komplexitet. Att ladda en eq-plugg med tio aktiva band är slöseri om allt du behöver är ett låg- eller högpass filter. Sätt dig ned en dag och testa de pluggar du har, ofta hittar man pluggar som är snålare än man trodde och såna som använder långt mer processorkraft än de egentligen är värda.

    Annat som kan vara bra att tänka på är att latency påverkar processorbelastningen riktigt rejält, speciellt med usb-ljudkort. Ofta räcker det med att kliva upp lite i latency när projektet börjar hacka och spraka för att allting ska fungera. Gränsen går ofta kring 40-50 millisekunder, högre än det gör ingen skillnad och vid en viss punkt råder nästan ett motsatsförhållande - systemet måste stjäla resurser för de långa bufferttiderna.

  11. Undvik USB-ljudkort så långt det går. De ställer generellt sett till med betydligt mer problem och kräver mer processorkraft vilket i sin tur leder till högre latency och färre pluggar i projekten. De extra hundralapparna ett Firewire-ljudkort kostar är det helt klart värt.

  12. Majken håller ställningarna och är i vanlig ordning siste man hem tillsammans med Gain och Schopin. Trevligt som fan allihopa, nu ska jag sova av mig bakfyllan och sånt...

  13. Majken kommer på en liten stund... weeehaw!

    Lasse här på XLN funderade på att hänga med, men kom på att han hade tvätttid ikväll. Så.. ehh.. liksom.. ehh.. Lasse och Royen, är det nånting ni inte berättat för oss andra?

  14. Gå på krogen och sova med band. Är det någon form av groupie-test som ska utföras? Och är Majken verkligen rätt person att utföra det? 😆

    Jag känner ju redaktionen ganska väl vid det här laget och har stenkoll på vilka djävla groupies de är, att de dessutom är lätt att få i sängen gör inte saken bättre.. eller sämre.. beroende på hur man ser på det. 😆

    Och med min fantastiska meningsbyggnad borde det vara uppenbart varför jag inte skriver för tidningen längre... 😑

  15. Jag vill se ett test på öronproppar för konserter och replokalen, prisspannet mellan 25-250 kronor paret borde vara lagom. 🥰

    Jag tänker mig en testpanel på 3-4 personer som går på krogen, går på konsert, repar med bandet och testar att sova med dem. Hur sitter propparna i öronen, hur bra är dämpningen och hur jämn upplevs dämpningen över frekvensspektrat? Personerna i testpanelen får testa en och en på varsitt håll under några veckor och sedan pratar de ihop sig för att se om de har en gemensam åsikt.

  16. Pojkarna på KVR Audio gjorde ett liknande test för ett eller ett par år sedan. Resultatet är att alla inspelningsprogram släcker ut varandra mot nånstans -130dB där avrundningsfel börjar spela in. Hur som helst är det långt under vad som överhuvudtaget är möjligt att höra eller ens spela upp då det inte finns några omvandlare med så hög dynamik.

  17. Jag har testat ett rejält gäng ljudkort under åren och har aldrig stött på ett usb-ljudkort som jag skulle rekommendera över ett firewire-ljudkort om valmöjligheten finns (baserat på latency och stabiltet). Antalet ljudkort som kör på usb 2.0 är dessutom otroligt få, i många fall kan usb 2.0 nämnas i produktbeskrivningen men här handlar det om kompabilitet snarare än vilket gränssnitt man faktiskt kör på. Det enda ljudkort med riktigt stöd för usb 2.0 som jag minns nu på rak arm och som jag också har testat är Edirol UA-1000. Men det är också det proffs-ljudkort jag testat med högst processorbelastning och därmed högst latency.

    När Digidesign utvecklade Mbox2 valde man att inte köra på usb 2.0 efter egna tester där resultatet blev högre processorbelastning/latency. Min högst personliga åsikt är att usb inte är lämpligt för ljudkort och bör ses som något av en nödlösning snarare än ett förstahandsval.

  18. Hur funkar detta i andra program, är alla lika överdrivet generösa?

    Så länge de jobbar med 32 bitar float så fungerar det likadant där du kan skjuta långt över nollan utan att råka ut för problem. Det viktiga är alltid att gå ner under nollan innan fysiska utgångar eller masterbussen där man i regel går från 32 float till 24 eller 16 fixed point.

    Ett undantag för detta är ProTools som jobbar med fixed point hela vägen, något som innebär att signalen distar så fort den slår över noll någonstans i mixern.

  19. Värt att nämnas är att man bör ta en titt på färgskalan till höger. Även om skillnaden är stor mellan olika inspelningsprogram så rör det sig för det mesta om skräp som uppstår under -100dB. Med andra ord saker som kan höras i en mix men inte nödvändigtvis behöver göra det.

    Här är en rolig sida för den som jobbar med samplers också - http://www.discodsp.com/highlife/aliasing/

    Det är visserligen bara intressant om man vill pitcha samplingar men i det läget är skillnaden å andra sidan ganska stor mellan olika samplare

×
×
  • Skapa ny...