Jump to content
Annons

Majken

Medlem
  • Antal inlägg

    3 288
  • Gick med

  • Senast inloggad

Inlägg av Majken

  1. Om detta stämmer så vore det ju nästan underligt korkat sagt.

    Det tycker inte jag. Hursomhelst har jag en känsla av att jag läst det på nåt forum nånstans. Det är alltså inte direkt från nån officiell källa eller något. Kan ha vart sant eller osant.

    Jaja, jag såg iaf en smått glädjande nyhet. Jag är inte helt säker på att den gör vad jag tror. Men på beskrivningen verkar detta vara ett sätt att köra VST/VSTi plugins tillsammans med Reason utan Cubase, Logic, Fruityloops eller liknande.

    Reason kan väl bara vara ReWire-slav? Dvs Reason kan bara styras ifrån andra program (typ Cubase o liknande m. ReWire-stöd), inte vara den som styr.

    Ahh.. hmm, jo det kan nog stämma ja, att Reason bara kan vara slav. Nåja då har vi en feature till önskelistan för v3 😉

    Jaja, hur det än blir så hoppas jag ju att de fortsätter att utveckla programmet i samma anda. På nåt sätt har de lyckats få allting att kännas sammanhängande och bra. Bara de filar vidare på sequencern, hittar på nån fyndig lösning på VST dilemmat och fixar en audio sequencer så tror jag att de kan stjäla många av Orion, Fruity, Buzz, Psycle och Project5 användarna. :rolleyes:

    /Majken

  2. Har för mig att propellerhuvudena själva nångång uttalat sig om att det aldrig kommer att bli VST-support i Reason. Det går emot hela idén med Reason eller nåt. Dvs att Reason skall vara "självförsörjande" utan att vara beroende av diverse tredjepartsmoduler (VST-plugins).

    Om detta stämmer så vore det ju nästan underligt korkat sagt. Eftersom de utvecklat rewire standarden för att bl.a. reason skall kunna jobba ihop med annan mjukvara. Att inte ta med VST/VSTi support p.g.a. att det skulle vara "buggigt" är ju en nästan ännu sämre ursäkt. Plugins är aldrig buggigare än hur de är programmerade, givetvis kan Fruityloops dyka när du kör några obskyra gratispluggar från 97. Men det ska väldigt mycket till innan underligheter med t.ex. Native Instruments plugins börjar ske.

    Det intelligenta från Propellerheads sida skulle vara att ändera inkludera VST/VSTi support via en wrapper som behåller reason's interface. Där man på baksidan har 2 ingångar, 16 utgångar och 4 CV ingångar. På framsidan kan man göra om CV meddelandena till MIDI meddelanden och på så vis kan reasons övriga moduler modulera VST/VSTi pluginsen. Eller alternativt att sälja utvecklingskit för att göra kommersiella reason plugins, på så vis skulle t.ex. NI, Linplug, ReFX, rgcAudio och liknande företag kunna konvertera sin pluggar till reasons format och designa om interfacet för att passa in i reason bättre. Sedan saknas både flerkanalig audio inspelning, redigering och någon form av audio sequencer för att man skulle kunna kalla reason för en självförsörjande studio. Förhoppningsvis tar de efter Project 5 i v3 och inkluderar någon enklare ACID liknande sequencer.

    Jag gillar verkligen modulariteten i Reason men jag kan tycka att det är lite väl begränsat som program om man inte kör det tillsammans med Cubase, Logic eller dylikt och då försvinner mycket av poängen med Reason. Jaja, jag såg iaf en smått glädjande nyhet. Jag är inte helt säker på att den gör vad jag tror. Men på beskrivningen verkar detta vara ett sätt att köra VST/VSTi plugins tillsammans med Reason utan Cubase, Logic, Fruityloops eller liknande.

    http://www.fxpansion.com/product-rewireadapter-main.php

    /Majken

  3. Det finns ju givna klassiker som Shure SM57 för virvel. Detta funkar även på Hi-Hat lite beroende på vilket sound man eftersträvar. Electrovoice RE-20 är ett annat alternativ till Hi-Hat mik som låter lite skitigare, funkar även på baskagge.Sennheiser MD-421 är en bra mik för pukor och även baskagge. För överhäng kan ett par småmembrans kondensator mikar vara en bra ide. Där hittar du bland annat lineaudio design's CM2'or, dessa går även att använda till Hi-Hat. Du vill kanske även ha ett par rumsmikar, då kan ett stereopar ADK a51 vara ett tips eller något annat stereopar stormembrans mikrofoner.

    Detta är ju lite billigare mikrofoner, men jag antar att det är vad du letar efter. Hoppar man upp i pris kanske man vill slänga in nån Neumann och AKG mik eller dylikt. Men inom en hyfsat rimlig budget på säg 10 000 - 15 000 kan man få ihop en samling mikrofoner som duger kanon för små trumset på enklare hemmastudio inspelningar. Fundera även på andra användningsområden på mikrofonerna och låt detta väga in. Att köpa en baskagge mik som är EQ'ad för att få en snärtig baskagge snabbt och enkelt kanske verkar trevligt. Men köper du en MD-421 som du även kan ha till gitarr, percussion och lite allt möjligt så kanske detta är en bra "bonus".

    Ett tips kan nog vara att köpa en bra bok om mikrofonteknik, där brukar man ofta hitta exempel på vilka mikrofoner som är bra till vad. Givetvis är det viktigt att experimentera men en bok kan ge en tips och även leda en till bra inköp. Du kan ju även kolla in vad som använts för olika samplecd och trummodulsproduktioner. Det brukar ofta finnas rikligt med info om hur trumljuden spelades in. Exempel på sånt som kan vara värt att kolla upp är Fxpansion BFD, Steinberg Groove Agent, Toontracks Drumkit From Hell o.s.v.

    Här kommer några länkar med lite mer info:

    http://www.electrovoice.com

    http://www.sennheiser.com

    http://www.lineaudio.com

    http://www.adkmic.com

    http://www.shure.com

    /Majken

  4. Många jag pratar med på IRC och andra ställen säger att Creatives audigy 2 kort räcker bra när man vill köra gigastudio och cubase osv. Men vad säger du? Vilket ljudkort ska jag ha om jag kör:

    En mick, midiklaviatur, gigastudio, akai, mycket vst plug ins och cubase?

    Tacksam för tips! 😄

    Creative Sounblaster Audigy 2 saknar GSIF drivers. Därmed är det ej någon vidare bra ide att köra Giga Studio med detta kort. Däremot har majoriteten av de andra ljudkortstillverkarna stöd för detta vilket gör dem till ett bättre val. Här kan du läsa mer om detta.

    http://www.nemesysmusic.com/support/hardware.php

    Vad är det för ljudkort du har nu? På din beskrivning låter det som att du har ett ljudkort som stöder gigastudio. Du skriver även att du vill kunna köra AKAI, menar du en hårdvaru sampler med flera utgångar eller talar du enbart om samplecd's i det formatet? Om det är det senare så går det ju bra med vilket ljudkort som helst, dock måste du ändera ha ett program för att konvertera dem till ett användbart format eller en sampler som stöder AKAI. Är det däremot så att du vill koppla in en hårdvarusampler med flera utgångar så behöver du antagligen ett ljudkort med 4-8 ingångar. Då är det kanske läge att titta på kort som Digidesign Digi001, M Audio Delta1010 och liknande ljudkort.

    /Majken

  5. Nes och Gameboy är inte FM syntes, De bygger på enkla vågformer och bruskanaler.

    Nej, jag vet, det var var bara min formulering som blev lite lustig. Jag syftade på Sega Megadrives ljudchip. DET kör med FM syntes. Tillsammans med några av 90-talets arkadmaskiner, främst System16 maskinerna. 🙂

    Err.. jag insåg just det.. ledsen, jag får skylla på att jag har ögoninflammation nu.. Iofs bara med ena ögat, men öhhh.. Mitt tappade djupseende gjorde att jag läste det som att Nes körde på FM.. err.. just det 😛

    /Majken

  6. Beror väl lite på om man räknar en Commodore 64 som ett TV-spel. SID-chippet har ju ett väldigt karaktäristiskt ljud vilket jag TROR att jag skulle kunna utskilja ifall jag fick blindlyssna på flera olika gamla ljudchip.

    Alla de gamla ljudkretsarna har ju som allting annat en egen karaktäristik.

    Bland dem som jag tycker sticker ut mest är väl just SID chippet, ljudchippen i NES och Gameboy (som jag vid den här tiden på morgonen inte kan minnas vad de heter) samt även ljudchippen i Sega Megadrive och vissa arkadmaskiner från tidigt 90-tal som använde FM-syntes snarlikt de enklare ljuden som DX7an kan ge ifrån sig.

    Nes och Gameboy är inte FM syntes, De bygger på enkla vågformer och bruskanaler. Om jag minns rätt så är det 4 kanaler vardera. Gameboy har 2 fyrkantsvågformer, en 32byte samplings kanal och en bruskanal. Nes har två fyrkantsvågformer, en triangelvåg och en bruskanal.

    Jag har funderat lite på en NES simulation, men det tappar en stor poäng när den inte styrs på samma sätt som man gjorde på NES. Detta eftersom mycket av det som gjorde dessa ljudchip speciella är alla special flaggor man kunde programmera in i musiken för att göra ändringar i vad chippet gör. Sånt som folk inte gör nuförtiden, nu handlar det mer om att spela upp ljuden med ett MIDI keyboard. Givetvis skulle man kunna stödja dessa saker via MIDI eller automation men det skulle ändå inte blir samma sak, det skulle antagligen bara låta som en primitivare synt.

    Det finns dock syntar som lämpar sig ganska bra för denna typ av ljud, bland dessa finns t.ex. VOPM och CHIP32. De hittar ni här :

    http://www.kvr-vst.com/news/1315.html

    VOPM är en enkel FM synt och CHIP32 är en synt med en 32byte samplings kanal. CHIP32 påminner delvis om sample kanalen i Gameboy förutom att den har ett envelope och ett filter.

    För er som vill fördjupa er lite extra var jag även med och jobbade på programmet BoyScout för ett par år sedan som är en minitracker för att göra musik på ljudchippet till Gameboy.

    http://www.pidelipom.com/boyscout

    /Majken

  7. EQ'ar är väl lite knepiga att göra vilket antagligen är anledningen till det finns så få gratis EQ'ar och så många gratis TB-303 emulationer 🙂

    Nåväl, det dyker upp fler och fler bibliotek med gratis dsp kod vilket gör att finurliga hemmapysslare har tillgång till fler exempel att basera sina kreationer på. Så en vild gissning vore väl att det kommer dyka fler så småningom.

    Jag har åtminstone lyckats hitta en gratis EQ som verkar helt ok. Den är en del av ett helt paket plugins som faktiskt är rätt användbara allesammans. Den lille japan som jobbar på dem ska ha ett stort tack 😎

    http://www.ismusic.ne.jp/sweetboy/

    /Majken

×
×
  • Skapa ny...