Jump to content
Annons

mixtur

Medlem
  • Antal inlägg

    319
  • Gick med

  • Senast inloggad

Inlägg av mixtur

  1. tja !

    har lite funderingar nu tänker jag installera cubase 5 på min bärbara dator för att leka lite ide för att sedan överföra till min studio datorn men

    jag hittar inga riktiga förklaringar om hur filer sparas och om alla VST pluggar stödjer att flyttas då.

    1 exempel brukar jag använda mig av Battery 3 för mina trummor å hihats och öppnar ca 5 midi kanaler för att alla ljud ska få sin egna kanal.

    sparas alla dem här kick och hihatsen någonstans ? för jag hittar inte dem i AUDIO mappen i projektet

    2

    alla automation och instaällningar som bussar och sidechange ( jag använder cubase egna kompressor för sidechange ) sparas allt detta ?

    sist om nån vet någon bra länk där jag kan läsa allt detta om hur jag kan flytta eller ändra inställning i cubase så att den sparar allt i någon mapp för varje projekt det va nog allt jag vill fråga...

    vet inte hur luddigt detta blev nu sorry,

    1) Inga ljud ifrån instrument sparas, du måste installera dem och bifogade bibliotek igen. Du kan naturligtvis själv spara en "patch" i battery och t.ex. lägga samplingarna i den mapp där du sparat ditt projekt. Om du sedan installerar battery på den andra datorn kommer den lätt att kunna hitta just den "patch" du hade gjort, men har du enbart orginalsamplingar ifrån medföljande bibliotek kommer det att fungera ändå.

    2) All automation, midi osv ligger CPR filen, alla audiofiler och liknande i en underkatalog i projektmappen.

    Det bästa är att välja "backup project" i filemenyn och sedan spara till en ny katalog - då är du säker på att du har allt. Kopiera sedan över denna mappan så bör det vara ok, plus att du måste följa rådet under punkt1. Är du säker på att allt redan ligger i samma mapp kan behöver du ju inte säkerhetskopiera först. Passa då i så fall på att städa ur alla gamla filer som inte används längre också (pool->"remove unused media" och/eller "prepare archive").

    Ett tips - se gärna till att alla event/filer börjar ifrån track 0 och löper hela låten ut. Då blir det i princip aldrig problem om du ens uppgraderar till nya versioner osv.

    Lycka till

  2. Är i inspelningsfasen med bandet och vi diskuterar om vi ska använda oss av någon form av pitchplug (melodyne, autotune) till sång och blås.

    Känner mig osäker på om det är the way to go. Argumenten för är att så många använder det men är det inte fusk på något vis?

    Vad tycker ni? Är de okej?

    Klart du skall använda det om du tycker att det blir bättre :-) Det är inte religion vi håller på med

  3. jag brukar lajna in , jag testade micka up men det lät inte så bra tyckte jag

    Klart att det går att få helt ok ljud med mjukvara, det är många plattor som spelas in så idag. Med programvara kan man ju lättare testa massa olika ljud, ändra sig senare o.s.v. Visst kanske känslan kan vara lite annorlunda, och den mest inbitne gitarraudiofilen kanske har synpunkter med förmodligen inte de som lyssnar på din musik.

    Du måste givetvis ha ett ljudkort med HI-Z ingång - kanske du råkat stoppa sladden i en ingång som bara tar line-signal?

    Om jag var du skulle jag testa med en line-box, det finns sådana för ett par hundringar.

    Har du någon störningskälla närra gitarren (CRT skärmar, dimmers o.s.v)?

    Brusar det så fort du sätter in sladden, när du vrider upp volymen på gitarren eller oavsett om något är inkopplat eller inte?

    Jag har "lajnat" i åratal utan problem med brus så det skall inte vara något problem. Du måste givetvis ha ett ljudkort med HI-Z ingång, en hel kabel och se till att det inte finns massa störande magnetfält nära gitarren/sladden.

  4. Hejsan det är så att jag undrar vad jag behöver för att få shysst ljud till inspelning av gitarr... jag har ett ljudkort som jag är mycket nöjd med.. (M-audio fast track pro) men vad behöver jag för att få ett shysst inspelning ljud? Pre-amp kanske? jag har ingen aning så jag frågar er som vet. tack så mycket 😆

    Pre-amp har du väl i ljudkortet, oavsett om det är för att spekla in akustisk gitarr med mikrofon eller elektrisk gitarr via "line-in".

    Har du en akustisk gitarr så behöver du en hyfsad mikrofon, men det är ännu viktigare att ha någorlunda bra akustik.

    Är det en elektrisk gitarr lär du behöva någon form av "förstärkaremulator" (typ guitar rig, amplitube osv).

    Någon mer än det behöver du nu inte just nu, och när du behöver det kommer att du att veta om det....

    Sedan kan du ju köpa hur mycket prylar som helst, men av döma av din fråga tror jag inte det är nödvändigt just nu.

    Spelar du bra och har en bra låt/produktion är det nog ingen som kommer att klaga på vilken pre-amp du använt...

    Jo, en bra gitarr är ju inte så dumt förstås

  5. Hur mkt ljudläckage är det ur dessa lurar? Jag läser att de är "semi-open" men har inte direkt någon uppfattning om vad/hur mycket det innebär. Funkar de bra till att spela in t.ex. sång via en känslig konding?

    Hej

    Spelar du in en sångare som vill ha hög volym så kan det läcka in i micken.

    Själv använder jag ett par helt slutna för inspelning och AKG lurarna själv.

    Oftast måste man ju ända ha två (om man spelar in någon annan dvs)

  6. Är du säker på att det funkar? för jag gjorde det på min förra dator men då försvann bara pluggarna istället...

    Det går att göra så med de flesta, men vissa program lagrar foldern i registret och då kan det bli problem.

    Du kan också arrangera dem inifrån Cubase, kommer inte ihåg exakt nu men det finns under en av menyerna.

    Det är på samma ställe som du kan lägga till fler sökvägar till VSTPLUGINS i alla fall.

    //Joakim

  7. Har man bra reverb så är det inget problem. Men vem vill köra med 16bitars idag? Nu vet jag inte hur stor skillnaden mellan deras 16 och 24bit är?

    Det är ju grymt skönt med 16-bitars samplingar, tar ju inte alls lika mycket plats och tar mycket mindre CPU/minne at processa.

    Skall man göra popmusik duger det, men till riktigt dynamisk klassisk musik är ju kanske 24-bitar att föredra.

    Bitdjupet påverkar väl främst dynamiken, samplingsfrekvensen är ju densamma.

    //Joakim

  8. Bounca i realtd löste problemet! segt dock...

    Kan det vara så att du har någon softsynt som streamar från disk - då brukar det kunna bli så där - i alla fall om du kör cubase.

    Det kan också vara på något ställe där CPU slår i taket, vissa pluggar kan skapa problem då. Prova att inaktivera plugins på masterbussen (troligtvis där eftersom allt försvinner) en och en och exportera om.

  9. Hur kan bounca i realtid vara segt , den går ju i samma takt som låten går ?

    Bounca offline kanske du menar.

    Som sagt bounca offline brukar funka för det mesta dock kan vissa pluggar inte bounca offline men dom är väldigt få.

    Realtid heter det i cubase - och ja det är i samma fart som låten

  10. Bra fråga. Men det skulle man väl kunna säga.. om det finns en samhällsnytta med musik, borde samma finnas i att ladda ner musiken.

    Jag tycker definitivt att det finns en samhällsnytta, vi behöver musik (samt givetvis färg, form osv) för att må bra och utvecklas.

    Mäniskor har skapat musik ända sedan den dagen vi började trumma på ihåliga trädstammar (eller vad det nu kan ha varit).

    Sedan behöver vi självklart inte allt som görs (utbuds överskott), men musik är definitivt viktigt. Därmed inte sagt att det måste vara dyra jätteproduktioner, men definitivt duktiga musiker och det kostar ju (utebliven inkomst osv) att öva upp den sortens förmåga.

    Underhållning har ett värde - det är därför vi lägger så mycket tid och pengar på det. Självklart skall man betala för musik som berör och som fyller en funktion i ens (känslo)liv.

  11. Jaja självklart ska jag testa grejorna. Tyckte bara det kunde vara intressant att höra vad ni tycker

    En fördel med att använda de som följer med är att projekten oftast går att öppna vid ett senare tillfälle, d.v.s. när du ominstallerat din dator för fjärde gången och inte längre har samma plugins (samma versioner osv) installerade. Jag tycker det är grymt bekvämt att alltid kunna öpnna projekten.

    Vad gäller ljudet fungerar alla som baspluggar och du kan få professionella slutresultat om du vet vad du håller på med. Vill du ha något som sticker ut lite kanske du behöver kompolettera, men ofta kan man kombinera pluggar på olika sätt för att få spännande resultat.

    Visst finns det fantastiska EQ och kompressor, men i ärlighetens namn är det ingen lyssnare som bryr sig - i alla fall inte efter att de mosat ner allt till en 192 kbps mp3...

  12. Jepp 🙂

    Gör mixdown precis som vanligt, men fär jag öpnnar filen i Wavelab så är den helt tom...WTF!!

    Jag har gjort denna proceduren säkert 1000 gånger, men aldrig varit med om detta.

    Jag testade även att göra mixdown i realtid...hjälpte föga!

    Jag har gjort mixdown på just detta projektet massa gånger innan...även tidigare idag...inga problem då.

    Jag kan öppna andra projekt och mixdown'a utan problem...haha...vad har jag lyckats med här lixom...jobbigt!!

    Jag har inte installerat någonting idag...jag har inte platsbrist på disken..jag har inte gjort något utöver det vanliga med datorn...vad jag vet 😄

    Nån som känner igen detta?

    UPDATE!

    Självklart har jag koll på left/right-locators 😮

    Kan åxå nämna att mixdown går bra mycket snabbare än vanligt..gött på ett sätt...men mindre gött att filen blir tom..hehe

    Har givetvis testat att starta om burken.

    Jag har även koll på Mute/solo...

    Testade att exportera ett par midi-filer...sen importera dem i ett nytt projekt.

    Dessa funkade fint att mixadown'a..så det känns la halv-bra iallafall...bara audiofilerna kvar då 🙂

    Men jag skulle fortfarande vilja veta vad som gått snett? 🙂

    Det där hände mig med ett projekt också, det var en plugg som strulade (någon from PSP audioware har jag för mig). Det gick däremot att exportera i realtid så testa det som en nödlösning.

  13. Antar att ni nämnt det, men i alla fall så kan man om man har ett 64-bit's -system ha både fyra och sex Gb RAM, som jag förstått det. Säkert mer till och med..

    Det är moderkortet som avgör hur mycket minne man kan ha, inte operativet. Sedan kan ett 32-bits operativsystem normalt inte använda mer än 4 (eller i praktiken oftast ungefär 2 beroende på hur mycket minne grafikkortet har). Det finns dock 32-bit operativsystem som stöder mer än 4gb ram med hjälp av virtuell minnesadressering (vissa versioner av windows server t.ex.) - ungefär som LBA stöd för hårddiskar om någon var med på den tiden.

  14. Nej, det är fullt möjligt att något av dem är felande. Men det känns ändå rätt långsökt.

    Har byggt och reparerat datorer i många år och kan säga att det är väldigt ovanligt att bios går sönder på det sättet.

    Har du kollat att ditt moderkort stödjer just detta märke och modell av minnen, samt att just den kombinationen av antal/storlek stöds?

    Detta är vanligen problemet - de flesta moderkort är kinkiga med detta.

  15. "A disk overload occurred during export" lyder meddelandet och dyker upp sekunden efter jag klickat på export.

    Detta gäller bara när jag exporterar i realtid OCH - det händer bara om left locator står alldeles i början, alltså på 1.0.0.1

    Flyttar jag däremot left locator framåt lite så att cubase liksom får köra "tomt" någon sekund innan själva exporten börjar så funkar det.

    En del som skrivit om det på cubase.net men verkar fortfarande inte som att Steinberg löst det, eller?

    oftast blir det problem om du har något samplingsinstrument som streamar ifrån disk. Lösningen är att flytta fram allt en takt och exportera med tomrum i början.

    Ibland kan det fungera att spela igenom hela låten först så att alla samplingar finns i minnet.

  16. Om du i huvidsak ska mixa och "redigera" är det kanske trots allt bättre med halvslutna... I så fall: AKG K240

    Jag har testat det mesta i lurväg runt 1000-lappen och AKG 240 är helt klart bäst.

    Dels har de ett väldigt "detaljerat" ljud (lite svaga i basen dock), men framförallt blir jag inte trött i öronen med de här lurarna.

    Jag brukar få ont i huvudet efter ett tag me de flesta andra.

  17. Om man nu inte gillar ljuden i EZ (eller AD för den delen), kan man inte behålla midi't och byta ut samplingarna när det närmar sig mix?

    Tänker att man har ett midispår i sitt DAW som man enkelt flyttar till ett annat spår i sequensern där midifilen istället får styra en sampler? Kan man inte göra så?

    (Jag har ingen av dessa produkter, så jag kanske är ute och cyklar)

    Tycker det fungerar sådär, alla samplingsbibliotek ölåter annorlunda beroroende på anslagsnivåer m.m. och dessutom kan de vara mappade annorlunda på keyboarden.

    Men... det går ju.

  18. Jag tror inte du hade varit så bitter om du skrotat din Pc för mnga år sedan och köpt en dator för män ist, Mac =)

    Pc användare är ofta bittra och sitter ofta i försvars ställning så fort någon säger MAC... frågan e ju varför =)

    Känner lite många mac ägare som haft problem genom åren.

    Jag har själv kört musik på PC i 15-år utan större problem, men jag är iofs hyfsat slängd i att handskas med datorer eftersom jag arbetar i "branschen". De jag känner som har problem har ofta datorn full med spyware, spel och konstiga video/ljud codec:s för att titta på nertankade filmer osv.

    Det är inte mycket som skiljer mellan en Mac och en "PC" idag, i princip bara operativet.

    Men Mac:en är ju i princip en PC med berkely BSD Unix samt ett användargränssnitt.

    Kör du BSD eller en stabil linux dist på en PC lär du inte ha mycket problem heller.

    Trist att det inte finns så många professionella musikprogram för Linux ännu men det kommer nog.

    MAC eller PC spelar ingen roll, bara vilket program man använder. Båda plattformarna fungerar med rätt program och drivrutiner.

  19. Det är ju precis det man kan. Man får se till att man kan ställa attacktiden bara, så man kan kontrollera hur den jobbar.

    Som Alex30 nämnde så bör man använda den på ett sånt sätt att den bara jämnar ut ljudvolymen, inte färgar så mycket. Om man inte är helt säker på att det är just den färgning/påverkan man vill ha förstås.

    Nope, det finns ingen kompressor som är så snabb. Försöker man förhindra överslag vid inspelning fungerar helt enkelt inte en normal kompressor. Däremot kan den ju jämna ut jämna ut volymtopparna, men inte en snabb "peak".

  20. Oavsett vilken mängd minne jag tilldelar grafiken i bios så ser jag inte nån större skillnad på mängden utnyttjat minne i aktivitetskontrollen. Dvs har jag ett 256 mb grafikkort i maskinen men tilldelar som i det här fallet bara 32 mb så borde man ju se det, eller?

    Kan det vara så att all den här teorin i själva verket kanske blir lite beroende på maskinvara och framför allt upplägget/utformningen av Bios och då även vilken version man har?

    Aktivitetshanteraren är inte den mest tillförlitliga programvaran för att kolla minnesanvändning precis. Du behöver något som visar vad minnet används till, vad som ligger swappat o.s.v.

    Vissa grafikkort använder ju systemminne istället för eget minne och då allokeras detta vanligen dynamiskt.

    Sedan cashas normallt alla externa ROM (graffikort, nätverkskort osv) i minnet för att snabba upp åtkomsten och då avgörs detta naturligtvis av vilken storlek dessa ROM har.

    Problemet är att allt minne måste kunna adresseras, inklusive graffikkortsminnet, och därför förbrukas en del adressrymden av grafikkortets drivrutin.

    Ofta spelar det ingen roll eftersom program ändå max kan använda 2gb av 4. Kör du 32 bit har du i praktiken mao en spärr på 2 gb i vilket fall.

    64 bit är ända vägen framåt.

  21. Ålrajt! En sak som jag nästan skäms över att inte ha kollat upp tidigare, räknas alla vst-pluggar osv som en del av DAW:et? Måste man ha dem som stand alone och rewire:a och ha sig för att de ska bli tilldelade två egna gig? Tänker först och främst då på sånt som slurpar både minne och processorkraft som jag dricker kaffe, typ EZ Drummer/Superior 2.0, Amplitube, mjukvarusynthar osv. Har hittils bara antagit att de går på DAW:ets tilldelade RAM, men jag skulle inte ha något emot att ha fel på den fronten.

    Alla pluggar körs under cubase processen och får alltså dela 2gb med cubase, reqire pluggar går däremot i en egen process så klart.

  22. Fungerar det smidigt när till exempel en 32 bitars vst plugg körs så där virtuellt i ett 64bits system eller blir prestandan sämre? Är det många 32 bitars program som inte alls funkar i 64 bits os?

    Prestanda blir inte sämre, programmet fyller ut de saknade 32-bitarna så att de kan processas och denna overhead är minimal. Däremot är kompatibiliteten lite si och så i just Cubase, men det skall vara bättre i Sonar. Det finns också tredje parts pluggar som fungerar bättre (d.v.s. som utför samma funktion). Jag skulle gissa att va 75% av allt fungerar ungefär.

    Vad gäller andra program så fungerar det mesta, men det finns den del som strular. Äldre versioner av kontakt sänkte min dator men den senaste fungerar perfekt. Sedan måste man i vissa fall installera saker två gånger om man vill köra med både 64-bitars och 32-bitars browser (ex java). Allt som allt tycker jag det mesta fungerar bra trots allt - bättre än förväntan.

    Själv försöker jag renodla nu så jag dumpar allt som inte uppgraderas till 64-bit. Dessa produkter har ingen vidare support och är i så fall inget att ha ändå. De flesta musikprogram och komersiella pluggar jag har kommer i 64-bitars version någon gång under nästa år.

  23. Minnesadresserna går till grafikkortsminnet oavsett om du kör ett 3D-spel eller Cubase, vare sig du vill det eller inte.

    Så med 32-bitars OS kan du aldrig nyttja 4 GB RAM fullt ut.

    Det stämmer faktiskt inte utifrån ett generellt perspektiv, det finns 32-bitars windowsversioner som stöder mer än 4 gb ram (ex vissa win server 2003). Däremot fixar ju inte konsumentversionerna av Windows detta.

    Det fungerar på samma sätt som LBA för hårddiskar en gång gjort, typ.

    Sedan kan en applikation aldrig använda mer än 2 gb i 32-bitars windows i vilket fall. Man kan lägga till /3gb switchen i boot.ini men då måste applikationer vara kompilerad med växeln largeadressaware vilket relativt få program är (cubase är det dock).

    Kommer man över de där 2gb så smäller det, det brukar hända lite då och då om man använder stora samplingsbibliotek som läser upp allt i minnet.

    Själv kör jag 64-bit rakt igenom, men gissa om det blivit ett óch annat kompatibilitetsproblem. Jag hoppas att alla tillverkare kommer till skott och kompilerar om sina pluggar så fort som möjligt.

    Tjohopp

×
×
  • Skapa ny...