Jump to content
Annons

wiik

Medlem
  • Antal inlägg

    112
  • Gick med

  • Senast inloggad

Allt postat av wiik

  1. Standardsvaret är ju att det inte finns några genvägar till en bra låt/bra melodi - och att alla bra melodier kommer via inspiration som en blixt från klar himmel. Givetvis är ju detta inte sant. Att improvisera fungerar bra men är ofta lite som att fumla efter något i ett mörkt rum, och genom att kombinera teori och improvisation ("melodikänsla") så går det i alla fall att tända ett par lampor här och där. Försök hitta (skal)toner som du tycker fungerar bra över ackord(funktioner). Vilka toner som passar att landa på, vilka som låter bra vid passage osv. Detta är inte svårare än att lyssna på låtar/partier du tycker om och anteckna vilka meloditoner och ackordfunktioner det handlar om. Sedan applicerar du bara det på dina egna låtar. Sedan kan du ju också tänka ut hur du vill att melodin ska röra sig, vill man ha en lång utdragen ton så se till vad följande ackord har för gemensamma nämnare - planera! Med lite planering och teori i ryggen ska du se att det blir betydligt lättare att använda din känsla för melodier till att skapa en helhet...
  2. Det brukar stå i manualen till TV:n om den är NTSC-kompatibel. De flesta TV-apparater med mindre än 10 år på nacken brukar fixa detta. Så vitt jag vet klarar samtliga DVD-spelare köpta i Sverige också NTSC, även om de är låsta på region 2. Region och format är två olika saker, även om NTSC ofta förknippas med region 1 och USA. På datorn kommer skivan garanterat att fungera...
  3. Bocka i "formant correction" när du pitchar i Cubase så ska den fixa detta (i den mån det går).
  4. Man skulle väl kunna beskriva timewarp som en dynamisk time-stretch funktion. Istället för att förlänga eller förkorta en hel region, så kan man sätta punkter i regionen som kan "dras" åt olika håll, vilket gör en timestretch på det som är innan och efter punkten. Om man i ProTools t.ex vill tighta till ett trumspår måste man ju likt de flesta andra system "slica" upp alla slag och sedan kvantisera dem, med massa jobb med klickljud och pauser som följd. Med timewarp sätter man en punkt i början av slagets svans, sedan en till punkt precis innan nästa slag. Flyttar man sedan nästa slag framåt så förlängs svansen något med en timestretch (som givetvis är icke-destruktiv). Det är ett självklart och mkt smidigt sätt att använda timestretch, och dessutom är algoritmen välljudande. Dessvärre är väl SX3 ensamt om det? Har för mig att just pitch/time funktionerna i Logic tillhör de som samlat damm mest... Sen har jag själv två frågor om Logic: Går det att använda tredjepartspluggar på flera maskiner? Känns lite trögt att tvingas köpa flera ex av en plugg för att kunna jobba hemifrån också. På Applestore kan man KÖPA en uppgradering som gör Logic 7 kompatibelt med intel-mac. Om man köper Logic 7 av dem nu, måste man ändå betala för detta eller har de packat om alla lådor med 7.2?
  5. Detta låter ju som ett litet rekord i snikenhet, även om inget Digidesign gör direkt förvånar längre. Jag har en Mbox och hade tänkt att skaffa en intel-mac för att köra Logic på den. Nu har jag "fått tag på" en ProTools 7.0-CD, kommer det att fungera då? Man brukar ju kunna uppdatera till 7.1.1 eller vad det nu heter, från en 7.0, ifrån Digidesigns hemsida. Eller måste jag byta audio interface för en sådan här skitgrej? 😉
  6. G5 Quad ägare kan känna sig rejält blåsta då den prompt INTE stöder quad-core för dessa maskiner, endast intel-macarna! 😕
  7. Min erfarenhet av Cubase SX på PC hittills är att även om det IMHO är ganska lättjobbat och har många bra funktioner, så är det rent ut sagt sugigt optimerat, jämfört med Logic på Mac. Känns som man uppgraderat PCn i oändlighet för att få sina projekt att flyta i SX, sitter för närvarande med 3.2Ghz HT, 1.5 GB RAM samt extern firewiredisk för projekten, vilket man tycker borde räcka en bra bit. Trots detta så är det "tippar det över" lite då och då även med längsta latencyinställningen (4096 samplingar!) när låtarna närmar sig slutstadiet. Även med generöst använd freezefunktion! Med den buffertstorleken har vi ju en latency som snarare är ett eko på det man lirar än en direktlyssning. Detta är ju inget man blir direkt taggad att jobba med, särskilt inte då man ser på när polaren öppnar Logic-projekt av liknande omfattning på en ganska standard-G5:a. Hela skiten laddas på 10 sek sedan är det bara att trycka play och rocka loss. 4096 samplingars buffer? Går det ens att välja så mycket i Logic? Det kan ju ligga något i att komponenterna i äppelburkarna är noga utvalda för att passa ihop (även om själva komponenterna är standardgrejor) samt att Logic är skrivet för just Mac. Det blir ju mindre att hålla reda på för samtliga inblandade, för att få programmet att funka smidigt, något jag ju inte kan påstå att Cubase SX gör. Och då ska vi inte ens nämna ProTools i samma mening, som saknar freezefunktion (!) och helt sonika stannar när det blir för mycket för maskinen. Behöver jag nämna att det kliar ordentligt i musklickarfingret inne på Applestore?
  8. Skalfunktionen i auto-tune är egentligen ganska onödig om man är det minsta kräsen med det man gör. Att mappa in materialet i skalor behövs ju bara om sång/instrumentinsatsen är så dålig att tonerna är mer än en kvarts ton falska och därför måste passas in i de rätta facken. Och är det så illa är det bättre att använda grafritaren i autotune eller ännu bättre, melodyne. Sedan kan du använda autotune för att "kamma till" materialet alt. lägga till vibrato.
  9. Säkert en lätt fråga för er mer vana Cubaseliarare... Hur skapar man stereokanaler för ReWire? I t.ex Pro Tools så grupperas ju ReWire-kanalerna automatiskt två och två när man routar till ett aux-spår. I Cubase får jag bara upp monospår när jag aktiverar ReWire kanalerna. Och visserligen fungerar det ju att routa till två monospår som man panorerar ut. Men hur göra för att kontrollera en stereoenhet i Reason som EN regel i Cubase? I hjälpen till Cubase står ju följande: "ReWire channels may be any combination of mono and stereo, depending on the synthesizer application" Hoppas jag inte förklarar mig alltför luddigt...
  10. wiik

    protools hd

    Du måste skilja på hur många spår du kan spela in samtidigt och hur många du kan spela upp samtidigt. Inspelningen begränsas ju framför allt av antalat fysiska ingångar på hårdvaran. Uppspelningen begränsas av b.la processorkraften för mixning och i fallet Pro Tools har de valt att rakt av begränsa antalet audiospår för att systemet inte ska "balla ur", i LE till 32 monospår och i TDM allt från 12 till 192 monospår beroende på hårdvarukonfiguration och samplingsfrekvens. Kolla i referensguiden till Pro Tools på Digidesigns hemsida, där står allt vad gäller de olika konfigurationerna och dess begränsningar.
  11. wiik

    protools hd

    Hej, Du kan köra max 24 kanalers uppspelning i 192KHz oavsett HD1, HD2, eller HD3. Med acceleratorkorten (HD Accel) kan du köra 36 spår. Vad gäller inspelning kan det ju begränsas av vilket/vilka interface som används.
×
×
  • Skapa ny...