Jump to content
Annons

punkrockdude

Medlem
  • Antal inlägg

    1 189
  • Gick med

  • Senast inloggad

  • Dagar jag vunnit

    20

Inlägg av punkrockdude

  1. Kontentan är alltså att man kan utgå från att programmerare som lyckats skapa och tweaka ljudalgoritmer trots det är tondöva. Dessutom måste en codec som passerat alla ABX-tester göras i samarbete med  akustiker då de som programmerat den är värdelösa. Dock har vi en just i detta forumet som har guldöron och vet bättre. Snälla, elitmentaliteten är tröttsam och för din och vår andras skull; skaffa ödmjukhet och självdistans. Du är säkert en trevlig och lärorik person när du skaffat dessa egenskaper och då blir vi troligtvis uppmärksamma på vad du säger vilket kan möjliggöra att vi lyssnar vidare på analogin om bilar och nullning.

  2. 5 minuter sedan, van Caine säger:

    För at kunna göra nullstest så måste man veta vad man försöker bevisa och varför detta fenomen finns alls. De flesta program är "transparenta" tills man börjar försöka jobba i dem.

    En framgångsrik nullning bevisar just att man inte behöver en förklaring. Dina argument inom digitalt ljud blir tunnare och tunnare och jag ser fram mot dina framtida påståenden.

  3. 11 timmar sedan, van Caine säger:

     

    Du tar på fullt allvar avancerade tekniska råd av amatörer på ett hifi-forum? 

    Är programmerarna av LAME, SoX, Vorbis, Opus, Speex, BSD-kernel, Linux.... etc amatörer? Om du bara visste hur mycket du gjorde bort dig med den kommentaren. ?

  4. 10 timmar sedan, van Caine säger:

    Det spelar ingen större roll om det är slutprodukten eller redan vid inspelning, man ska aldrig bryta upplösningen i annat än rena multipler, eller så riskerar man problem. Exempelvis om man ska göra en låt i 44.1 så kan man med fördel jobba i 88.2 innan export, men 96 kan ge artefakter. 

    Enligt många människor som skapar resamplers så ska detta vara en myt och inte stämma. Gå till www.hydrogenaud.io och läs deras många trådar om just detta vilka är intressanta..

  5. Tyvärr är den slutgiltiga versionen (den som kallas NEW) gjord och uppladdad till Spotify m.m. så ingen annan mix kommer att göras. Jag är i min Linux distro just nu så jag kan inte ladda projektet i Reaper då lååångt från alla effekterna är tillgängliga för Reapers Linux version. Jag ska försöka komma ihåg att kolla in vilken frekvens som kickens fundamentala frekvens ligger.

  6. Du ska också ha ett jättestort tack, candybag! Du ska veta att jag är inte det minsta insatt i genren heller då detta är första typen av sådan låt som jag skrivit. Jag ska lyssna på Death Destruction som du tipsar om! Jag höjde basen i den slutgiltiga mixen, samt blandade in det rena DI ljudet för att få tillbaka mer låga frekvenser samt skar bastrumman och lade ett lätt högpassfilter på hela mixen omkring 35Hz för att få bort "okontrollerad och slapp" bas.

  7. Tack för kritiken, ONSatan, både för det du tyckte var mindre bra och för att du tycker att låten är skön. Basens låga toner kunde ha varit något starkare i en del partier även ifall det inte är ...And Justice For All territorium. Trummorna kan kanske bli tydligare då jag masterat det till K-14 nivåer som resulterar i tydligare peakar och dynamik.

  8. Jag kan inte ge dig exakt svar men true peak ska simulera vad som sker i DA-koverterarna när sample raten samplas upp. True peak-mätare brukar uppsampla signalen till 192kHz. När man samplar upp så skapas fler samples av en styrka och slår du sedan ihop dem igen vid nedsampling så byggs de upp och kan ska en starka peak än där var från början. Jag är inte exakt hundra på ifall jag har det rätt för mig men det har med vad som sker vid uppsamling att göra iaf vilket ungefär alla konverterare gör (delta sigma?).

  9. Det man brinner för ger en entutiasmen och tåligheten vilket är grunden till att lyckas att lära sig något. Du borde ha orken att titta på Youtube-videos, läsa forum och prova funktioner/teorier/saker utan tidigare erfarenhet. Med alla YouTube-videos som finns så borde behovet av att betala för att lära sig det inledande vara litet.

    Läs på om hur du skapar ett projekt i det inspelningsprogrammet du väljer, hur skapar nya spår, hur du väljer ifall det ska vara audio eller MIDI, hur du ställer in midiinställningar som t.ex grundläggande MIDI-kanaler (1-16, trummor 10), hur du kopplar samman ett virtuellt instrument till den nyligen skapade MIDI-kanalen samt hur du väljer rätt ljudkort och inställningar i programmets inställningar. Vanligt är att många undrar varför det är fördröjning på ljudet från att du t.ex. pratar i en mikrofon till att ljudet kommer tillbaka från högtalarna/hörlurarna och då pratar vi om ljudkortets latency eller buffer size vilket du ska kunna ställa. Ifall du skapar ett audiospår så bör du kunna ställa in vilken ingång från ljudkortet som den kanalen ska ta upp sitt ljud från (routing) samt vilken utgång på ljudkortet som masterkanalen ska skicka ljudet kommer ut i de utgångar som du har kopplade till dina monitorer eller hörlurar.

    Detta är väl det första jag kommer på du måste lista ut för att kunna skapa något i programmet du valt.

×
×
  • Skapa ny...