Jump to content
Annons

Thomas

Medlem
  • Antal inlägg

    497
  • Gick med

  • Senast inloggad

Inlägg av Thomas

  1. Ja, och då står vi inte oväntat här, en del "experter" säger en sak, andra "experter" säger en annan.

    Vilka ska man lyssna på mest? De som säljer prylarna och klarar att lägga ihop 1+1=2 och har sin utkomst beroende på förtroendet för produkterna eller de som använder dem i olika kombinationer och får ett erkänt toppresultat?

    Jag lämnar för min del frågan öppen. Själv tänker jag i alla fall inte lägga tid på att försöka ta reda på vem som egentligen har mest rätt.

    Menar du att det finns folk som kan höra skillnad på två ljudfiler som är binärt identiska?!? Placebo är var det är. Inget annat.

  2. Japp panorering och "pan law" spelar in såklart. Så om man ska jämföra olika program får man ställa in så de använder samma lag.

    I cubase kan man välja mellan 0, -3 och -6 (och -4.5?). Jag antar att liknande inställningar finns i alla program.

    Och jag gissar att det är här som det missas oftast när man går från ett program till ett annat och upplever en stor skillnad.

    Men det är viktigt att notera att den skillnaden enbart är i volym, dvs inte har något att göra med kvalitet.

  3. Åter till grundfrågan, kan samma projekt låta olika beroende på program. Svaret är ja. Utan tvekan!

    Nej, det är inte grundfrågan. Den handlar om huruvida Studio har rätt eller inte när de påstår att det inte finns någon skillnad i hur olika DAWs summerar audiospår. Och slutsatsen är att det inte finns någon som helst skillnad, eftersom digital summering är enkel matematisk funktion.

    Om man börjar blanda in effekter, kompressorer, EQ och annat har vi en helt annan sak, men det ingår inte i den behandlade myten.

  4. Mycket snack om guldöron och dyra program nu... :rolleyes:

    Summeringsoperationen är mycket enkel. Ett antal flyttal (en för varje ljudspår) adderas till varandra och man får en summa. Ingen magi alls. Ett dyrare program vet inte bättre än ett billigt hur man summerar två tal, förutsatt att de arbetar med samma bit-upplösning.

    Det hela är hur enkelt som helst att testa - behövs varken guldöron eller utmärkelser:

    * Skapa en bunte olika ljudfiler

    * Lägg ut dem i en DAW på varsitt spår

    * Ställ in samtliga spår på en definierad förstärkning (ex 0dB, -5dB etc)

    * Rendera slutresultatet till en fil

    Gör ovanstående på två olika DAWs, exempelvis Cubase och ProTools. Jämför sedan de båda renderade filerna (subtrahera den ena från den andra). Om resultatet blir 0 (knäpptyst alltså) summerar de på exakt samma vis.

  5. Kom på en fråga: Man kan lägga på musikljud efteråt va? Dvs. det finns en annan person som spelat in själva ljudet bara (ingen film som jag gjort) och där är musikinstrumenten mycket mycket mer framträdande. Kan man mixa dessa två ljudkällor (hans och min på filmen) och mina rörliga bilder, till en dvd? Antar svaret är ja - även på Windows Movie Maker - men vill bara få det konfirmerat.

    Visst kan man mixa dem, men risken är stor att det blir fasfel/utsläckning eftersom era mikrofoner sannolikt inte stod på exakt samma ställe. Om hans inspelning var bra så kan du ju alltid använda ljudet från den istället för från din kamera. Sedan kanske du kan mixa in lite publikljud mellan låtarna, för att få lite livekänsla?

  6. Vad jag kan förstå så är reverb det bästa sättet att sätta en dator på prov. Har du möjlighet att köra ETT reverb som sendeffekt istället för 5 så borde det bli avsevärt bättre. Jag gjorde samma tabbe i början

    Jajjemän, så skall man göra. Det gäller de flesta effekter som man lägger på "ovanpå", tex delay, chorus etc. Det var så man gjorde på den hederliga hårdvarutiden :rolleyes:

    Dist och kompressor däremot, vill man inte köra som send - utan som insert.

  7. Njae, inte måste du ha en gammal PT-installation? Pro Tools 7.x kan läsa i alla fall 6.x-filer. Vet inte hur det är med 4 och 5 dock.

    Jo alltså, en gammal version för att hitta någon med Mac OS 9 - så man kan installera OMF Tool, menar jag. Hursomhelst så tror jag att jag löser problemet ändå. Använder en annan studios PT (med DigiTranslator) som mellanstation...

  8. Sedärja, min favoritsynth har kommit i ännu en mjukvaruvariant. Denna gången verkar det helt klart mer lovande än de pinsamma försök som gjorts tidigare. Det ska bli skoj att testa denna, och jämföra med mitt eget fysiska exemplar av Juno-60an. Ett tag höll jag dessutom på att utveckla en egen VST-version av 60an och det ska bli skoj att jämföra med den också 😊

  9. Verkligen. Det finns ett hack dock; du kan exportera en OMF och sen öppna den med OMF tool som digi släppte förut. Den går dock bara att köra i MacOS 9.

    Aha, tack för tipset - även om det blir lite struligt. Man får exportera till OMF1 då antar jag, leta upp en gammal Pro Tools-installation, importera, spara som PT-projekt, och sedan importera i "nya" PT då. Det kan fungera om man verkligen måste, men det blir ju problem om man åter vill jobba i ett externt program.

    ...och den verkar ju också bara stödja 16bitars-filer tyvärr. DigiTranslator - stöder den 24-bitars filer?

  10. Tack för svaret!

    Det PT systemet du ska exportera till måste ha digitranslator eller DV Toolkit 2 installerat.

    Detta gäller även PT HD.... Lite sjukt kan tyckas...

    Ja, det tycker jag verkligen är svagt av Digidesign. De flesta konkurrenterna har OMF-stöd som standard, och bara det där tillbehöret kostar ungefär samma pengar som hela Sonar tex...

    det är mycket bättre och säkrare att istället consolidera alla spår i cubase så att de är lika långa och börjar på samma ställe. ex Bar 1....

    Och sen bara importera ljudfierna i PT och se till att dom börjar på samma ställe....

    Sen är det ju också snällare mot hårddisken att inte ha massa små regioner här och där....

    Jo, men om man nu har ett projekt som man vill kunna arbeta vidare med på olika ställen - utan att hårdprinta in nivåer, crossfades och klipp, så vill man använda OMF.

  11. Hej!

    Jag har ett projekt i Cubase som jag ska exportera till Pro Tools för vidare arbete, och tänkte då använda OMF för detta. Jag antog att Pro Tools naturligtvis hade stöd för OMF, men vid en närmare titt så verkar det kanske inte vara så. Ofta ser man hänvisningar till att extraprogrammet "Digi Translator" behövs, men jag har även sett kommentarer om att OMF-stöd skall vara inbyggt i Pro Tools HD. Vad gäller egentligen?

    För övrigt tycker jag det är ganska fult av Digidesign att ta extra betalt för en sådan vanlig och viktig funktion (om de nu gör det....)

  12. Tycka vad man vill om just den här mix/remix-tävlingen (och drakrock i allmänhet), men idén var ju skitkul tycker jag.

    Skulle gärna se fler liknande tävlingar framöver! Om det är svårt att ragga vinstprylar så är ju faktiskt ära (och Studio-T-shirts) också fett så det räcker! :rolleyes:

    Helt klart. Kaffemuggar är kanske heller inte helt fel. de blir ju flitigt använda 😛

    Jajjemän, håller också med. Mycket skoj. Och vi hade ju faktiskt en egen remix-tävling i Studiofestivalen för inte så länge sedan.

  13. Min studio är faktiskt helt befriad från Midiprotokollet numera, kör bara med usb-interface.

    😕

    Om man ska vara petig så är du bara befriad från det fysiska gränssnittet... Protokollet kör du med största sannolikhet fortfarande 🙂

  14. Den här remixtävlingen borde man ju varit med i - jag och Jocke Cans spelade ju faktiskt i samma band innan han började i Hammerfall. 🙂

    Men å andra sidan hade jag ju då säkert gjort en version som diametralt skilde sig från originalet, och det verkade ju inte som om det var det som efterfrågades denna gång. Väl investerad icke-tid alltså 🙂

  15. Helt sant! Mozzan har en Philips Widescreen bildrörs-tv och på den sänks reklamljudet i paritet med den övriga filmen.

    Yep, funktionen kallas Auto Volume Leveller (AVL) och ser till att plötsliga volymökningar dämpas. Den känner alltså inte igen reklam på något magiskt sätt utan använder sig bara av nivån på ljudet.

    Question

    What is Auto Volume Leveller (AVL)?

    Answer

    Listener gets moderate instead of sudden volume increases when switching broadcast channels or when commercials come on. When AVL is set to ON mode, unexpected volume increases are suppressed in the sound modulation.

×
×
  • Skapa ny...