Jump to content
Annons

amplifire

Medlem
  • Antal inlägg

    54
  • Gick med

  • Senast inloggad

Inlägg av amplifire

  1. Tack för svaret! Gick ruskigt fort.

    Missformulerade mig väl lite i orginalposten, vill väl helst bara kunna få fram något ljud överhuvudtaget, haha.

    Hur skapar jag ett event och ritar i det?

    Använd t.ex pennverktyget (kortkommando 8 i Cubase SX3) dra ut en part på ett miditrack.

    Växla till pekaren (kortkommando 1).

    Dubbelklicka på parten och använd igen pennan för att rita in lite valfria events/noter.

    Klart!

    Sen får du ju såklart koppla midispåret till nåt midiljud så du hör nånting, t.ex ladda ett vst instrument

    på utgången..

    Hoppas det var svar på frågan.

  2. Får snart ha en forumdel bara för mig, blir helt jävla knas på detta programmet. Mixade det jag reccat och exporta det till auido. Det funkade. Sen ändrade jag mixningen och exportade igen och hur hör jag bara beatet och inte det jag reccat på det. Inne i programmet hör jag det hur bra som helst. Vad jag har nu gjort för fel?!

    Nu kör jag iofs inte Sonar utan Cubase SX3, men det kan inte vara så att du vid exporteringen endast råkat exportera någon

    av delkanalerna istället för masterkanalen?

    I Cubase SX3 kan man vid exporteringen välja Outputs och där ställa in t.ex bara Audio channels om man vill exportera nån enskild kanal eller t.ex Stereo out om man vill exportera rubbet. Sonar kanske har nåt liknande.

    Hoppas det kanske leder dig in på rätt spår och besvarar frågan..

    Lycka till! 😐

  3. Söker info om "online-jam" jag läste om i Studio för 1-2 år sedan.

    Det handlade om en site man besökte där man kunde bygga på

    folks uppladdade klipp med eget material..

    Tror även att det skrevs om någon mjukvara man kunde ladda hem

    för liknande ändamål.

    Vet ni vad jag talar om för site?

    (Tidningen var blå 😄 )

    Jag tror att tidningen du letar efter var nr1 jan/feb 2006 Del 1 av 10 Mixskolan.

    På sidan 40 där så står det om hur man kan nätjamma och samarbeta med andra över nätet med hjälp av vst pluggen Vstunnel i Cubase. Sidan du kan ladda hem pluggen från finns på: Vstunnel

    Installera pluggen och lägg t.ex en kompressor på insertplats 5, Vstunnel på insert 6 och sen en limiter på sista insertplatsen efter masterregeln.

    För att förbereda för inspelningen: Ställ t.ex in en 8 takters loop. Skapa en session genom att klicka på Vstunnel inserteffekten och välj sen join session och kolla om det finns nån publik session igång eller skapa annars en egen och vänta på att folk dyker upp. När du startar uppspelningen kommer din loop att lagras och skickas till de andra musikerna. Även när du stoppat inspelningen kommer din senaste loop att skickas, men det går också att stänga av uppladdningen om man vill kunna arbeta i smyg genom att klicka på de små låsen. Sen när du är nöjd så klickar du bara bort dom så skickas det nya ljudet till de andra musikerna igen.

    Lycka till! 🙂

  4. Great! Har setat och snurrat på "rattarna" fram och tillbaka och testat runt lite men rikigt skönt att få de förklarat vad alla gör 😏 Thanks!

    Härligt! Det är smart och det är ett bra sätt att lära sig på, att testa och trixa blandat med en del bakgrundteori

    på köpet. Lycka till! 🙂

  5. great! 😳 har nyss börjat med de här med lite hemma studio och har inte så stor koll på allt, vet t.ex. inte hur man anväder kompressor eller vart man hittar de i cubase?? shysst länk 😆

    Om du t.ex vill lägga en av Cubase inbyggda kompressorer på ett audiospår där du kanske spelat in sång kan du göra så här: klicka på e-knappen (edit) för audiospåret, så öppnas ett nytt fönster där du kan ställa in effekter (inserts på i1 till i8 och sends på s1 till s8).

    Säg att du lägger en kompressor på insert effekt 1, då så klickar du på svarta fältet vid i1 och sen Dynamics\VST Dynamics.

    Sen är det bara att prova sig fram att manipulera kompressorns olika parametrar.

    Threshold styr vid vilken nivå kompressorn börjar jobba. Ratio styr hur hårt kompressorn jobbar och trycker ihop ljudmaterialet. Attacken styr hur snabbt kompressorn börjar jobba och release styr hur snabbt kompressorn slutar jobba.

    MakeUpGain styr hur mycket du kan dra upp ljudnivån för att kompensera för att du utjämnat dynamiken i ljudmaterialet.

    Om t.ex Attacken är inställd på 20 ms, så innebär det att kompressorn släpper igenom de första 20 ms okomprimerat innan de trycks ner av kompressorn.

  6. En stor del där handlar om att använda dig av kompressor på ljudet för att kunna få den upplevda volymen

    att bli högre.

    Kolla t.ex in den här länken så ser du lite om vad det går ut på:

    Står en hel del om det på forumet också om du söker på kompressor eller nåt liknande.

  7. nu har jag gjort en mix och sen sparat ner det för att sedan komprimera upp det så att det rent visuellt ser ut att vara typ samma volym som "riktig" musik. jag hör inge peakningar. ska kolla in hp filter o sånt nu. jag förstår som ändå inte vad skillnaden är mellan ett hp filter och en eq.

    Nej men hp filter brukar ju ingå som en del av eq:n. I eq:n väljer du vid olika frekvenspunkter om du ska använda hp, lp, shelfing, höja eller sänka med antal dB och med vilket Q-värde.

  8. Tjenare och välkommen hit! 🙂

    Jo det är ett perfekt, man lär sig en hel del här samtidigt som man blir inspirerad av andras musik, får värdefull positiv och negativ låtkritik

    och lär känna andra musiker och producenter.

    Hehe det var en jäkla massa instrument. Kan säkert komma till användning!

    Ah det låter kul med lite samarbete över nätet! Jag är också intresserad av att komma igång och producera, spela in och mixa. Jag skickar ett PM med msn!

    Jag har börjat spendera mer o mer tid här den senaste tiden så jag tänket att jag kan presentera mig också. Det är skiffint att sitta här o snurra när jag jobbar.

    Jag är 25 år och nybliven stockholmare. Kirunabo från början. Började med inspelningar och allt vad det innebär för snart 2 år sen. Detta pga att jag flyttade omkring och därigenom ej hann komma igång i något band desto mer, så då fick jag ta musiken i egna händer.

    Jag är gitarrist från början men har då tack vare att jag blev tvungen att göra allt själv även börjat lära mig bas, piano, trummor, mandolin, munspel och ska strax ge mig in på thin pipe(irländsk flöjt), har ärvt ett dragspel så någon gång här i framtiden ska jag nog ge mig på den också. Det är lite tråkigt att inte vara bra på något utan bara medelmåttig(knappt) på mycket. men vad gör man....

    hursomhelst så är jag helt ny på detta med studio och har mest bara frågor men då och då så har jag ett tips också(det finns ju alltid nån som vet mindre nånstans).

    Det vore grymt kul att hitta nån med liknande smak som vill göra musik över nätet. Kanske hittar en sån här nån dag med lite tur.

  9. är hp filter en kompressor grej alltså?

    gör man inte samma sak med en multiband kompressor? alltså kan dra ner låga frekvenser men behålla det andra?

    Kompressorn har mer att göra med dynamiken på låten. Så hp filter har som sagt var inget med kompressorn att göra utan det tar bort olika frekvenser enligt det värde du ställt in det på. I kompressorn ställer du in från vilken tröskelnivå (threshold värde i dB) där kompressorn ska börja trycka ihop ljudmaterialet dynamikmässigt. Anledningen till att den trycker ner det är för att du senare ska kunna dra upp på makeupgainen i kompressorn och kompensera så att den "upplevda lyssningen" låter högre.

    Så den trycker alltså ner olika transienter och sånt som ligger ovanför tröskelnivån. Sen i kompressorn ställer du in ratiovärdet, dvs förhållandet mellan in och utsignalens ljudnivå. Det är det förhållandet som avgör hur starkt kompressorn jobbar.

    Ex. Om ratiovärdet är inställt på 4:1 och threshold -9dB, så tar kompressorn hand om ljudmaterial starkare än -9dB och trycker ner det fyra gånger så att utsignalen blir 4 gånger svagare än insignalen.

    Multibandkompressorn har i grunden samma uppbyggnad som kompressorn, bara med den skillnaden att du kan ställa in antal kompressorer du vill använda och för vilka frekvensband dessa ska jobba på.

  10. precis, jag har stora problem direkt jag har mer än gitarr,bas, trummor, sång. direkt orgel o piano o sånt kommer in så blir det en ljudmatta. men får aldrig det bra via ez. men jag ska läsa dokumentet noga efter jobbet o se om det klarnar. tack så mkt! HP filter har jag inte alls fattat hur det fungerar dock...

    Mm det blir väl svårare att mixa ju mer man slänger in i låten, där kommer ju instrumenten mer och mer gå in i varandra..

    Sen kan du ju också kanske prova att ta till nån sidechaining om det skulle behövas, om du har nåt som du vill framhålla.

    Men du får väl jobba en del med eq:n och kompressorn.

    HP filter (högpassfilter) det låter höga frekvenser passera (och skär alltså bort de låga). Så om vi säger att du vill ta bort en del brum

    under nån viss frekvens y Hz, så ställer du bara in HP filtret på y Hz. T.ex om y=50 Hz så skär HP filtret i princip bort det under 50 Hz, beroende

    också på vilken branthet du har ställt in på HP filtret. Ställer du in det på t.ex 36 dB/oktav så får du en brantare filtrering som i princip tar bort allt under, medans t.ex 18dB/oktav ger en flackare kurva som släpper igenom en del bas (lägre frekvenser).

    Om inte en del trummor låter så bra, så kan du ju eventuellt ta och testa att trigga trummorna för att t.ex skapa en fetare baskagge. Du kan t.ex använda

    gratispluggen KTDrumTrigger på:

    Triggning

  11. Vad jag har märkt är att man kan få mycket högre volym om man har alla frekvenser på en liknande nivå. så man ska alltså ordna så varje instrument har sin plats och inte är så mycket i andras territorium. t.ex. att dra ner på basen på gitarren och låta basen ta hand om det.

    det där har jag försökt lite med men inte fått till det. akustiska gitarrens bas brukar jag nästan elimienera helt och så. men däremot så har jag svårt för att skära ner bas på elgitarren, ljudet blir så klent då samt att jag inte riktigt vet vilka frekvernser som vilka instrument ska ha. det är väl såklart olika men tex. ska akustiska gitarren ligga över eller under i frekvens?

    vid vilka frekvenser vill man att pianot ska sticka ut, tex. finns det nån grund som man brukar ha, visst, basen är lägst men med dom andra instrumenten. finns det nån regel på ett ungefär?

    Anledningen till att man vill hålla varje instrument mer på sin plats och inom sina frekvensområden, lär ju antagligen också vara för att man vill skapa

    en tydligare och mer distinkt ljudbild, som inte dränks av de inbördes ljuden. Då kommer mixen låta renare och klarare och inte lika ihopgrötad. De låga frekvenserna från andra instrument än t.ex baskaggen och basen, vill man helst slippa eftersom de stjäl nivåmarginal framförallt i mastern. Så därför skär man gärna bort onödigt basinnehåll om man kan med HP filter för att spara in på nivåmarginalen. Sen senare när man filtrerat bort slasket så skulpterar man ljuden med eq:n.

    Här finns lite tips om hur man ska tänka när man eq:ar och vilka frekvenser man pressar upp, håller tillbaka, o.s.v för olika instrument:

    MagicFreq

  12. I numret Studio Special 2007 på sidan 21 finns en lista för en hel del instrument och deras frekvensområden.

    Där har man tagit upp:

    kick, virvel, hihat, oh, pukor, bas, elgitarr, ackord gitarr, sång man, sång kvinna, och piano.

    Man listar där hela frekvensområdet, viktiga frekvenser, botten, kropp och topp.

    Annars så finns det bl.a en länk här: http://www.mikedred.com/pdfs/EQ_Notes_01.pdf

    Genom att du framhäver instrumentens naturliga frekvenser med eq och skär bort på vissa andra ställen (t.ex

    med högpass och lågpassfilter),

    skapar du utrymme för dom så dom slipper kriga om plats, och därmed en tydligare ljudbild.

×
×
  • Skapa ny...