Jump to content
Annons

Lars XLN Audio

Medlem
  • Antal inlägg

    694
  • Gick med

  • Senast inloggad

Inlägg av Lars XLN Audio

  1. jag skulle inte säga att digitaldist hörs supertydligt alltid. om enstaka samples klipper så lär man inte höra det.

    Det fanns i början av digitalåldern en del omvandlare som "flippade" signalen när man touchade 0an, dvs det blev en spik i ljudformen, med ett tydligt sprak som lät rent för jävligt! Då kom en massa "du får ABSOLUT ALDRIG GÅ NÄRA NOLLAN!!!"-varningar från alla fronter, som fortfarande lever kvar... men egentligen är det bara en stenhård limitering som såklart inte låter jättefint om man trycker på för mycket.

  2. Ja man kan kopiera samma spår och sen t ex komprimera det ena jättehårt (eller dista) och sen mixa in svagare än det andra spåret. Det kallas ofta parallellkomprimering, och gjordes förr med att man skickade samma spår till 2 kanaler i mixern. Med moderna system är det ungefär lika lätt att bara kopiera spåret. Motown körde ofta det tricket. Detta funkar även fint på trummor!

    Men om du vill få "större"/"bredare" så är det vanligaste att man spelar in fler dubbar, så det blir mer kör av det.

  3. Jag menar groovefunktionen man kan lägga på beats i datorprogram. Det kallas ofta för swing. Jag borde ha varit tydligare med det.

    Men om jag har en vanlig rak trumtakt med Kick, Hi-hat och Snare där hi-haten spelar tre gånger mellan varje kick och snare, vad händer då när jag börjar lägga på swing?

    Blir de raka hi-hatsen till trioler och i så fall, hur förflyttas de?

    Om det blir fler slag per takt, varifrån kom då dessa slag? Placerade programmet själv in dem automatiskt?

    Om det blir färre slag, vad hände då med de som inte "fick plats" i takten?

    swingfunktionen bara flyttar slagen. det som "blir fler" eller ändras är liksom skalstrecken på linjalen, inte själva midinoterna.

  4. Med trioler blir det fler slag per takt (3 istället för 2). Men ofta i t ex 16-triolstakt så flyttar man helt enkelt de slag som ligger mellan 8-delarna så de hamnar senare.

    Från raka 16delar till triol16delar: (K=kick, S=snare, h=hihat, -=paus)

    KhhhShhhKhhhShhh
    K-hh-hS-hh-hK-hh-hS-hh-h

    Ju mer man flyttar dem desto mer "swing". Det lättaste är om du kollar i din sequencers midi-grid editor så du kan se vad olika kvantiseringar innebär.

    och sen såklart expermintera med att flytta slagen!

  5. Inspelning i 32 bit känns ju overkill eftersom inga DA-omvandlare ens kan utnyttja 24 bitar. Går åt 33% mer diskutrymme och kan ju reducera antalet spår som datorn kan spela upp samtidigt. Kör på 24!

    96khz är också lite overkill skulle jag säga. ingen har väl lyckats höra skillnad i kontrollerade A/B-tester. 😑

    Men som med många andra ljudmyter så finns det en masa heta känslor kring detta... vi får väl se här i tråden hehe

    Mer processorkraft behövs japp.

    Skulle inte tro att RAM-behovet påverkas av ovanstående dock..

  6. Dels kan man ju välja vilka knappar symboler man vill visa på ett midispår. (högerklicka och välj "Track Controls Settings) kanske en del av de där knapparna inte används? ta bort dem så syns midikanalen med mindre spårhöjd.

    Och sen kan man ju se kanalen i Inspector, ta fram den med knappen i vänstra övre hörnet av arrfönstret som ser ut ungefär så här []>

×
×
  • Skapa ny...