Jump to content
Annons

Lunatik

Medlem
  • Antal inlägg

    105
  • Gick med

  • Senast inloggad

Allt postat av Lunatik

  1. Lunatik

    MSConfig

    Men hur får man t.ex. Quicktime, Realplayer och Winamp att inte köra igång automagiskt? precis...de e sånt jag stör mig på...
  2. Lunatik

    Demoradio.se

    Jaha..nu är man en lyssnare... 😆 Nu ska jag bara vänta på att få tummarna ur ändan och ladda upp musik :S Men va fasen.. var ändrar man sina inställningar och sånt..alltså presentation...? =) EDIT: Nej..lugnt, hitta de... ^^
  3. Hur får man tag på ett sådant jobb?! :S
  4. Lunatik

    MSConfig

    hmm...får väl ta och söka upp filen... tack..
  5. Lunatik

    MSConfig

    När kom rutan upp? Då du ska köra msconfig? mmm
  6. tackar hemskt mycket för det... skall kollas upp...
  7. först slår jag igång en kick..låter det loopa... slår på en schysst clap... reverb,delay,filter på den clapen... sen en hat .. drar samma fx som på clapen.. sen slår jag på mer och mer trams ..sen har jag en fullsmackad pattern..sen är det till att placera ut dem få en schysst uppbyggnad.. sen blundar och vridar upp bpm tills det låter bra... sen mixtrar jag fram en schysst basslinga.. sen kör jag alltid svagt med 303s i bakgrunden..bara för att fylla ut basen.. de funkar... sen kommer en schysst synth in lite lätt... =)
  8. Jo, de funkar sjukt fin till hiphop beats.. sen kör jag trance med och då kan man vrida ner lite... Sen hard knee kör jag alltid med.,..men smaken är ju som den där bak... Sen har jag bara kopierat texten... översätta det där har jag ingen lust med...
  9. Lunatik

    MSConfig

    Körde typ msconfig en gång i veckan innan... för att stänga av massa autostart och sånt trams..." Start/Kör/ " Men nu häromdagen så kom det upp en ruta som där stod typ kommandot kunde inte slutföras och bla bla bla.. sen nu kan jag inte de 😆 ... fattar fasiken inte vad som hänt... help me out here... ^^
  10. vaddå...hade du förvantat dig det?! 😆
  11. Lunatik

    Bagpipe... ?!

    Nån som har ett bra tips på en säckpipsliknande vst? Är ju så sjukt soft att ha en sådan ylandes i bakgrunden... tjohej..^^
  12. "Cubase är ett advancerat ljud redigerings program. Medans Fruity loops är för nybörjar producenter." Amen...Bajs!
  13. Tja tja... Var och spana på ett amerikanskt FL forum.. Och jag har alltid haft problem med att få ut det maximala ur compressorn.. 😉 jag hittade detta inlägget och tyckte det var himla användbart om man nu som jag har lite problem med de där... Iaf prova dessa inställningar och glömma inte att ratta lite efter dina egna behov... 🙂 ...Lunatik Compressor Before beginning, you'll need a large decible meter, preferably with a digital readout. As a general rule, your mix before mastering should fall around or below the 0db mark. Leaving a ceiling will allow you to compress and boost, without having to do too much limiting. Drums: Perhaps the most important element in a hip-hop track. DJ Premier, Pete Rock, Alchemist, Havoc, RZA, Marley Marl, Jay Dee, and Timbaland. What do all these producers have in common? Their thumping drums. Now imagine if all those beatmakers had used weak drums. Premier's "Come Clean" probably wouldn't be considered a classic, nor would Pete Rock's "T.R.O.Y". Compression is very much needed on drums, especially in the hip-hop world. What exactly does compression do to help? Fatten, thicken, louden, and sharpen. Deep, rumbly kick drums and sharp, snappy snares. Ah, the wonders of compression. Threshold: -10db to -15db Ratio: 6:1 to 8:1 Attack: 3ms Release: 10ms Knee: Hard Gain: +5db to +7db --- Percussion: Although not all hip-hop tracks contain, or need percussion, a lot of the newage pioneer beatmakers are using bongos, congas, triangles, steel drums, as well as other percussion instruments. Percussion doesn't require a lot of compression because usually, the percussion track rests behind the drum track. Bongos, congas, and the likes usually have an immediate popping sound that doesn't need compressing, so the attack should be set slower than drums. Threshold: -3db to -7db Ratio: 3:1 to 6:1 Attack: 5ms to 7ms Release: 15ms Knee: Hard Gain: +2db to +4db --- Bass: A common problem with bass is that the low notes seem to disappear into the mix while the higher notes stick out like a sore thumb. With many instruments, reverb could solve this problem. However, using reverb on the bass track usually gives it an undesirable effect. By using compression, you can bring up the lows, and submerge the higher notes into the mix. Often times, there is an initial "pluck" to the bass sound, and it can be more beneficial to let this sound slide through uncompressed. Threshold: -4db to -9db Ratio: 4:1 to 8:1 Attack: 3ms (if there is a plucking sound, use an attack closer to 7ms) Release: 100ms on short bass sounds / 300ms on long bass tones Knee: Hard Gain: +2db to +4db --- Brass / Wind instruments: Brass and wind instruments require a "transparent" type compression. Any obvious processing can noticably ruin the sound. Brass and wind instruments have a lot of variety in playing styles. Trumpets can be played expressivly loud, and a smooth, mellow flute will need much different processing. Threshold: -2db to -4db Ratio: 6:1 (lighter instruments) to 15:1 (deep brassy instruments) Attack: 3ms (If a transient sound needs through uncompressed, use 6ms) Release: 300ms Knee: Hard Gain: Varies Guitars: When working with acoustic guitars, compressors tend to reveal themselves more so it's a good idea to use a very "transparent" compression. If working with electric guitars, make small increases to the ratio and threshold. Threshold: -2db to -3db Ratio: 3:1 to 4:1 Attack: 3ms (If there is an initial pluck, use 5ms) Release: 30ms to 60ms Knee: Soft Gain: 0db to +1db --- Samples: If you're a sampled based producer (specifically, phrase sampler), chances are you don't get to compress several instruments in different ways. Using the following numbers, you'll be able to smooth out the entire sample without too much limiting. Threshold: -2db to -4db (If the sample is recorded bad, and there's lots of peaks, use a higher threshold around -8db) Ratio: 2:1 to 3:1 Attack: 2ms Release: 400ms Knee: Hard Gain: +1db to +3db --- Full Mix: The final mix doesn't require much compression, although some hip-hop songs have been compressed with up to a 4:1 ratio, most aren't needed that much. A final compression should act as a limiter, keeping the signal close to the 0db mark. Threshold: -4db to -7db Ratio: 1.5:1 to 2.5:1 Attack: 5ms Release: 200ms to 500ms Knee: Hard Gain : Varies ---
  14. Exakt det här problemet har jag varit med om... Sjukt irreterande.. Det orsakades när jag öppnade ett projekt och albino laddades samtidigt som jag tabbade ur programmet.. då frös datorn sig i några sekunder sen kom exakt den rutan upp.. Sen efter det så har samma ruta ploppat upp varje gång jag öppnat det projektet. Försökte desperat fixa de men gav upp efter några timmar... Så tänk på de.. när ni öppnar era projekt låt de ladda klart och gör inga plötsliga rörelser.. 🙂 .. ...Lunatik-
×
×
  • Skapa ny...

Viktig information om kakor (cookies)

Vi har placerat några kakor på din enhet för att du bättre ska kunna använda den här sajten. Läs vår kakpolicy och om hur du kan ändra inställningar. Annars utgår vi från att du är bekväm med att fortsätta.