Jump to content
Annons

Ponderosa

Medlem
  • Antal inlägg

    383
  • Gick med

  • Senast inloggad

  • Dagar jag vunnit

    3

Allt postat av Ponderosa

  1. Var inne och kollade på Cakewalks officella forum och kom över väldigt värdeful information. Jag vet inte om detta berör alla, men för min del är det i alla fall såhär att när jag körde WDM så hade jag "dubbla" buffersize. Alltså mitt ljudkorts buffersize och SONARS buffersize måste därför ha krockat. Vilket säger sig själv inte kan vara särskilt lyckat. Jag har nu därför bytt till ASIO, och laddat hem drivrutiner från ASIO4ALL. Med ASIO så är buffersizen bara en, och det är ljudkortets. Jag ville också veta varför jag drabbades av Dropouts sökte vidare på det. En kille rekomenderade en annan att köra DPC Latency Checker där man kunde se om det är något på datorn som kan orsaka en dropout. Och tro det eller ej, jag hittade ett stort fel, Jag hade inte inaktiverat nätverksanslutningen och när jag sen gjorde det flöt testet på helt utan några som helst problem. Jag skall prova vidare nu med ASIO. Testade att köra med minimal latency innan (1,3 msec) men då hackade det till en gång. Så jag höjde till 5,3 msec och än så länge har det inte varit några hack, så vi får väl se hur länge det funkar nu 😕 .
  2. Laddade hem dom drivrutiner som fanns på Rolands hemsida och installerade dom, men ingen skillnad. Hacken består..
  3. Ok, nu provade jag följande: Sänkte buffer sizen på Ljudkortet till 20%, men genast så kommer "hacken" tillbaka. Det är samma latency i SONAR dvs 8 msec, är det någonting som är galet med buffringen till ljudkortet tro? Ska kolla igen om det finns några nya drivrutiner till det... Suck.. eländet tar aldrig slut...
  4. Ja det är någonting som inte stämmer helt klart, Datorn jobbar knappt och ända får jag dropouts. CPUn är på 5% och DISK 0% nu när låten rullar..
  5. Ah ok, då är jag med på vad du menar. Jag har spelat nu hela eftermiddagen och det har flytit på felfritt, ända fram tills nu, då kom en dropout.. 😳 Jag skall prova det du säger android. Jag sänker bufferten på ljudkortet och höjer istället latencyn lite till i SONAR. Funkar det inte nu så vetti fan vad som är fel...Jag defragmentarade datorn innan med, och det finns ca 70 gig kvar så den är inte fylld på långa vägar. 1) Det stod i manualen till FA-66 (ljudkortet) att om man körde SONAR så skulle inställningarna vara på vissa vis. Bla rekomenderade dom att audiospåren skulle ha upplösningen 48 khz/24mbit, Varför vet jag inte. Datorn används enbart som uppspelare live, ingenting alls som inspelningsenhet i studio. 2) Ja, Båda dom två är nu urbockade. 3) För tillfället bara ett enda audiospår, och ett midispår till att sköta ljuset. 4) Allting ligger på laptopens hårddisk, och den har följande spec: 80 GB - Serial ATA-150 - 5400 rpm 5) Nej, allting ligger som sagt på datorn. Bara ljudkortet är externt och kopplat via firewire
  6. En annan tanke som slog mej nu var att det måste finnas fler där ute som kör med exakt samma uppsättning, dvs "SONAR 4" + "Edirol FA-66". Dessa har ju sålts som paket har jag sett. Hur har ni era inställningar?
  7. Häng med här nu, för detta kan bli lite rörigt. Vi måste först reda ut vilken buffer size det är vi pratar om. Det finns 3 stycken: 1) Latencyn Buffer Size 2) I/O Buffer size 3) Ljudkortets Buffer size När jag sa att jag hade en "buffer size: 10 msec" så menar jag nr 1, själva latency regeln, se bilden nedan: Den andra buffer sizen jag pratar om är nr 2, "I/O Buffer Size" den som ligger under "advanced" fliken. se bilden nedan: Denna har ingenting att göra med själva latencyn, bara storleken på "bufferten" som skickas mellan ljudkortet och datorn. Däremot om jag ändrar buffer sizen på ljudkortet (nr 3) påverkar det hur lågt jag kan sätta latencyn på nr 1. Se bilden nedan: Vad jag gjort nu är följande: 1) Ställt Ljudkorts bufferten på 80% 2) Ställt Latency Buffer Sizen i SONAR på näst lägsta: 8 msec 3) Ställt I/O buffer size på max: 2048 kB/sec Någonstans bland dessa 3 grejerna måste felet ligga. Jag misstänker att varför det "hackat till" innan beror på att I/O buffer size varit för låg och därför har jag tvingats höja den rena latencyn för att kompensera detta. Nu har jag gjort tvärtom, höjt I/O buffer size till max och istället sänkt den rena latencyn. Jag skall prova att spela nu ett tag, Hoppas det fungerar nu..
  8. Jo det stämmer 😆 , såhär står det i hjälpen till SONAR. "SONAR will usually perform best with all caching disabled". Jag bockade ur dom boxarna och testade att köra igen med lägsta möjliga latency, dvs "buffers in playback queue: 2" och "buffersize: 10 msec" (Är inte 10 msec rätt högt för att vara lägst möjliga??). Allting flöt på helt felfritt i Ca 20 min sen bara dog det.. Jag kollade på skärmen och då hade låten stannat och det stod "DROPOUT" med stora bokstäver. Ok det va så långt... Låt mej gissa, ända sättet att undvika Dropouts är att höja latencyn eller? 🥰
  9. Ang Drivrutinerna till mitt ljudkort så kollade jag innan om det fanns några nya, men versionen som fanns var "v 1.0.0" så jag misstänker att det är samma som "standard" rutinerna som medföljer i installationsprogrammet. Mitt ljudkort Edirol FA-66 har en "egen" buffer. Den påverkar Latencyn en aning för man märker skillnad när man har den på "Min" respektive "Max". Dock är jag väldigt osäker om det har någon betydelse var den står men eftersom det funkar felfritt nu så står den jämt på Max. Problemet är återigen att jag vill kunna sjunga, och spela keyboard i realtid via SONAR respektive V-stack vilket gör att vill ha bort så mycket latency som möjligt 😆 Ok, såhär ser inställningarna ut i SONAR under Options>Audio.. Problemet här är att jag måste ha "Buffers In Playback Queue: 16" vilket gör att "Effective latency" blir hela 750 msec. Det känns helt sjukt att jag skall behöva ha sån fördröjning med prestandan på datorn och ljudkortet. Men har jag inställningarna såhär så funkar det att spela upp utan att det hackar alls. Men som sagt, sjunga via ljudkortet i realtid är omöjligt. Här är jag väldigt osäker på vad som verkligen spelar roll. I manualen till FA-66 stod det att om man använder SONAR skall man köra WDM/KS med 48khz/24 bit upplösning på låtarna. Men jag har provat ASIO också utan att märka någon direkt skillnad, dvs när det hackar, hackar det oavsett vilken "Driver Mode" jag valt. Likaså om det inte hackar. Något som är fel här? Har aldrig rört något i denna fliken, behöver jag det? Hoppas denna information kan ge er mer att gå på.
  10. Jag kör WDM, men jag har även provat med ASIO, Och det är samma problem där. När man spelar någonting i tex Winamp så flyter allting på helt utan problem, så felet måste ligga någonstans i SONAR? Jag har inte uppdaterat några drivrutiner till varken ASIO eller WDM/KS och. På min stationära dator kör jag med Cubase och där har jag aldrig behövt ändra någonting eller laddat hem nya drivrutiner till ASIO/WDM för där flyter det på utan problem. Alltså "Buffers in Playback Queue: 16" är inte bra om jag fattat allting rätt. Det gör att jag inte kan köra "Buffersizen" längre ner än till "10 Msec", och i ren effektiv latency blir det hela "150 Msec" vilket är helt ohållbart om man skall sjunga via SONAR i realtid. Japp, som jag kör projekten nu är dom helt rena från DirectX-effekter och VST-pluggar men om jag får allting till att fungera kommer sången ligga med på ett spår med masssa pluggar och effekter som skall använads i realtid. Jag märker nu att om jag trycker på "Input Echo:Off/on" när låten rullar så blir det ett liknande hack som dom oregelbunda hacken jag nämde innan, Händer det samma sak för er?
  11. Ok, För att göra en lång historia kort: Jag har haft problem mer eller mindre hela tiden med att få mitt ljudkort, min laptop och sist men inte minst Cakewalk Sonar 4 Producer Edition att fungera felfritt tillsammans. Ibland, helt oregelbundet "hackar" filerna till. Det låter precis som det när man skakar en gammal bärbar CD-freestyle, låten hamnar helt i otakt. Jag har haft datorn iväg på service (fått allting utbytt, alla inälvor slets ut och ersattes med helt nya grejer), jag har bytt ljudkort (från TerraTec PHASE 24 FW till Edirol FA-66) och följt alla goda råd och guider som jag kommit över. Stängt av allting som inte behöver vara på i Windows XP och har allting på maximal prestanda (följde en guide på SONAR´s huvudforum) Namn: Fujitsu Siemens LifeBook S7020 Supreme - Pentium M 760 2 GHz - 14.1" TFT RAM: 2 GB Plattformsteknik: Intel Centrino Processor: Intel Pentium M 760 / 2 GHz Operativsystem: Microsoft Windows XP Professional Jag använder datorn live på gigen, och kör då i dagsläget bara 2 spår. Track 1 där ligger bakrunderna och Track 2 är ett midispår där det ligger programchanges till ljusstyrningen. Problemet har varit att jag drabbas av att låtar "hackar" till och hamnar i otakt gentemot den takten som jag spelar mot. Jag har pillat massor med Mixinglatency och i dagsläget så fungerar allting helt felfritt, har inte haft några hack på evigheter, men under Options>Audio..>General> Så har jag "Buffers in Playback Queue" på 16, Buffer Size 50,0 msec vilket då ger en "Effective latency at 48khz/stereo 750,0(!!) msec". Jag har börjat på den lägsta latencyn och bara höjt ett steg i taget tills "hacken" försvunnit helt. Och 750,0 msec är ju skitsamma om man bara skall spela upp något, men nu är jag tillbaka på ruta 1 igen... För nu vill jag kunna sjunga via SONAR i realtid för att få användning av alla effekter + automation. Men då måste lacentyn ner till minst 7 msec vilket sabbar allting.. "Hacken" kommer tillbaka direkt på låtarna vilket gör det ohållbart i ett livesammanhang. Jag är helt knäckt.. Men finns det någon där ute som vet hur man löser detta, så är det banne mej på detta forumet. Är oehört tacksam för all hjälp jag kan få!!
  12. Hur gör man det? Jag är alltså helt nollad just när det handlar om detta.
  13. Använder mej live av Cakewalk Sonar 4 till bakrunder, Ljus + V-stack till mjukvarustyntarna. Har använt bla Waves effekter hemma i studion och tycker dom låter svinbra och är grymt sugen på att även köra sången via datorn Live. Vad jag undrar över är: Låt oss säga att vi har en låt, när låten startar så är "standard" effekten till sången på (reverb/delay). Vid tex takt 33 vill jag att det skall slås på en annan effekt utöver standarden som dör ut vid takt 34. Hur gör jag för att slå på/av en effekt mitt i en låt? och går det överhuvudtaget att jobba så med effekter i realtid? Jag är väl insatt att jobba med programchanges och midi så ni behöver inte vara blyga med era förklaringar. Väldigt tacksam för svar!
  14. Ponderosa

    Cubase 4

    Går det att köra på Cubase 4/Studio 4 på Win 2000?
  15. Problemet löst. Det är lite pill innan man lyckats ställa in allting rätt minst sagt, men nu funkar det
  16. Då har jag installerat DFH enligt vad som stod i manualen. Men när jag startar upp Cubase och skall starta nån av DFH (Drummer, Cocktail, Percussion) "pluginsen" så står det följande: The Directory Given by your "Sound Path" does not contain a "soundstats" file. This May indicate a faulty "Sound Path". Enable the "Local Sound-Stats" setting to use it anyway? Vad är fel?
  17. Nu blev det rörigt.. Du menar alltså att jag skall föra över ALLTING som finns på skivorna till en ny mapp?.. Och du nämde Soundstates filen? det finns ingen fil som heter så 😳 Vi tar det från början, rätta mej om jag har fel: 1) Stoppa i skiva 1 och klicka "Plugins"->"PCVSTi" sen kör installationen för allting där (Cocktail, Drummer & Percussion). Vad är ReWire? behöver jag det när jag kör med Cubase VST 32? 2) Flytta över "Superior" mappen till den platsen på datorn där du har tänkt lägga alla ljudfilerna. Spelar det någon roll i vilken ordning skivorna förs över? eller måste det vara skiva "1" följt av "2","3" osv
  18. Ok, då sitter jag här med den blåa lådan och dom 5 dvd skivorna och försöker bli klok på hur jag skall göra... Enligt manualen så skall man bara "Drag & Drop the folder SUPERIOR to any of your hard drives at the desired location". Vad jag inte begriper är att det finns (på första skivan) 2 st mappar till som heter "Soundsinstall.pkg" samt "Soundsupdate" som innehåller filer av intresse?Det näms ingenting om dom i manualen. Häng med här nu, för nu blir det krångligt: I "Soundsupdate" mappen ligger det två mappar som heter "Superior" och Soundsinstall.pkg" (OBS! inte samma som jag nämde ovan". I "Soundsupdate"-mappens "read me" står det att man ska dra mappen Superior till sin dator (precis som med den "riktiga" superior mappen som ligger direkt på skivan) men ingenting om "soundsinstall.pkg". Vad skall egentligen dras till datorn? och vad är "Soundsinstall.kpg" + "Soundsupdate" mapparna för något? Jag är helt lost här.. Kan någon erfaren DFH Superior användare hjälpa mig?
  19. Jag har redan EZ drummer, men som den "ljudbög" jag är tycker jag är det är väldigt begränsat. Jag har därför jobbat mest med Battery Studio Drums den sista tiden, då det känns större och bredare med mer valmöjligheter men ändå tillfredställer det inte mina behov fullt ut. Låter som ni är helt sålda på DFH Superior här, så jag får väl inhandla det jag med då 😠 . Ser på Musikbörsens hemsida att det finns ett antal versioner, så vilken är "standard" versionen? Och hur mycket kostar det? Vad betalde ni? Och var köpte ni det?
  20. DFH? är det DFH Superior du menar då? det på typ 30 gig eller nåt?
  21. Jag ger snart upp.... Hur jag än gör får jag inte till Virveltrumman som jag vill att den ska låta. I dagsläget använder jag Battery Studio Drums men liksom dom andra av "mjukvarutrummorna" jag provat/köpt verkar det banne mej inte finnas en virveltrumma som passar. Jag är väl insatt i alla reglage och knappar så jag sätter mej inte ner och tror att någon factory preset ska lösa mina problem, utan jag sliter verkligen för att få fram ett bra ljud. Vad jag är ute efter är en "Rock" Virveltrumma med varm botten och med tryck i hela vägen genom registret, Typ Bon Jovi stuket. Inte någon stenhårt spänd piccoloo virvel som rungar 2 minuter efter varje slag "a la Red Hot Chili Peppers". Finns det överhuvudtaget någon Trumplugg där inte trummorna sätter dina begränsingar och där kreativiteten får flöda fritt?
  22. Då har jag suttit och försökt lära mej lite hur man använder effekter på bästa sätt. Även skurit och balanserat EQ ytterligare. Baskagge: La på lite kompressor för att lyfta fram attacken en aning Virvel: Sänkte pitchen en aning, La på lite kompressor för att lyfta fram attacken samt skar EQn med en mjuk kurva vid 650 Hz och nedåt + 2000 Hz och uppåt. Putsade även bort lite hårt ljud kring 1500hz. Pukor: Lyfte upp "mickarna" en aning via Battery för att få mer ambience och distans. Skar EQn med mjuk kurva vid 300hz och nedåt + 6000hz och uppåt. Hihat: Flyttade bak dom rejält i hela arret genom att dränka dom med reverb + satte predelay på 20ms för att uppnå ännu mera "luft". Skar EQn med mjuk kurva vid 1500hz och nedåt + 4000hz och uppåt. Cymbaler: Samma effekt som på Hihat. Bara annan EQ. Skar EQn med mjuk kurva vid 1000hz och nedåt + 15000hz och uppåt. Bas: Full kompressor, Tryckt upp EQn med rätt så brant kurva kring 50hz. Dock skulle jag vilja dista basen för att se hur det skulle låta men jag har ingen plugg till det. Orgel: Skar EQn med mjuk kurva vid 250hz och nedåt + 2500hz och uppåt + Lade på reverb. Gitarr: Inte helt nöjd med grundljudet på den, men eftersom min gitareffekt ligger längst in i bussen så får Virtual Guitarist EE duga till att exprimentera med 😕 . Skar EQn med mjuk kurva vid 250hz och nedåt + 7000hz och uppåt. Även putsat bort lite kring 2500hz. Lyssna nu och säg vad ni tycker, Nya versionen är upplagd. Orginalet Min Version 2.0
  23. Tack för svaren! Jag började med att skära rejält i båda ändar på mer eller mindre alla instrument, och då blev det 100ggr bättre med en gång. Som jag nämde tidigare har jag mer eller mindre noll erfarenhet av kompressorer, EQ:s osv osv, så denna versionen är gjord utan några märkvärdiga effekter. Har bara läst Studio i drygt 2 månader så jag har missat hela Mixologin 😏 . Tror garanterat den hade rätat ut många frågetecken. Hoppas på att dom släpper den i ett specialnummer. Lyssna på dessa två versioner av samma refräng, Den ena är orginalet, och den andra är min version. Jag har försökt göra den så lik som möjligt ljudbildsmässigt. Orginalet Min Version Det känns fortfarande som någonting saknas. På orginalet känns allting sammanflätat på något vis, precis som det låg en mosterkompressor på allting och tätade alla håll. Jag får känslan av att Orginalets mellanregister är "mjukare" på något vis, medans min version är mera "spretig" Tack på förhand // Ponde
  24. Har jobbat med Cubase i ca 10 år nu, och är en hängiven plugganvändare (jag var nog bland dom första i Sverige som köpte "VST Drum Session" skivorna när dom kom ut *hahaha*). Problemet är att jag har stirrat mej blind på att bara jobba med ljuden i dom olika syntarna och fokuserat mindre på göra en slutmix. Nu behöver jag dock hjälp. Jag kör fortfarande med Cubase VST 32 😎. Sista tiden har jag putsat på att få fram en bra slutmix, men jag blir inte klok på var felet ligger. Jag har knappt rört Eq:n på någon av kanalerna, och i denna mixen så är det uteslutande VST instrument jag använder. Känslan när jag lyssnar på min "Testmix" jämfört med en annan vanlig CD, Mp3 ect, är att det känns som om alla deras mixningar är väldigt boostade kring 500-5000 hz. Min mix känns vassare 12khz och uppåt men grymt mycket plattare i mellanregistret. Min fråga jag har är: Vad är det i grova drag man behöver göra efter man mixat ihop sin låt? Vilka instrument behöver vad? Kompressor på Baskagge & Bas? Och vilka program skall man i såna fall använda? Jag har som sagt grymt liten erfarenhet av kompressorer och EQ pluggar. Jag läste i Studio 07/2006 om Mastringsverktyget Magic Spectrum som "lånar" ljudbilden från vilken ljudfil som helst, och tänkte direkt att så lätt kan det inte vara... eller?? Tacksam för all hjälp jag kan få // Ponde
  25. Edirol Orchestral funkar helt ok. En bra plugg där du får en hel symfoniorkester med blås och hela faderullan. Extra bra är att inom varje kategori spelar instrumenten med olika klang ex: Trumpet Section 1 är "normal", spelar du med velocity 127 på alla toner så låter det hårt, velocity 80 spelar dom mjukt. Trumpet Section 2 är "aningen vassare" med samma velocity mönster, dvs 127 ger hårdare karaktär än 80 osv osv..
×
×
  • Skapa ny...