Om du jobbar med en trummaskin t.ex. så kan 1/8 eller 1/64 innebära att antalet platser i tiden som du kan lägga in ett slag på är 8 resp 64 stycken - men du kan även lägga två olika ljud "ovanpå" varandra (samtidigt) på samma plats. 1/64 innebär en större nyansering eller noggrannhet. Om antalet delar av en sekund är 64 och inte 8, så innebär det att varje 64-del är mindre i tiden. Finns det en öppen taktdel (låt säga 96/96) från början på trumspåret och du kvantiserar till 1/8, så kommer vissa taktslag kanske att flyttas rätt långt. Med 1/64 så borde de inte flyttas lika långt, det blir ju inte lika långa sträckor att flytta de felaktiga taktslagen.
Kvantisering kan göra att låtar blir stela och overkliga, så därför jobbar jag aldrig med kvantisering. Å andra sidan jobbar jag ofta med latencytider på mer än 400 ms också utan problem... Jag är inte så känslig för "taktfel", som att det ska vara rätt frekvens.
😄
:musik
Tack musik!
bra förklaring,tror jag fattar nu!