Jump to content
Annons

Decaville

Medlem
  • Antal inlägg

    6
  • Gick med

  • Senast inloggad

Allt postat av Decaville

  1. Har massor av utkast som du kan få surrra vidare på om du känner dig manad, lite samma fåra som dina proddar
  2. Det finns mycket att säga, men de två sakerna som sticker ut mest och är bäst att ha i åtanke är nog ljudvalet och arrangemanget. Ljuden du har valt låter alla väldigt 'plastiga' om du förstår vad jag menar! Man kan göra mycket med ljud från VST-synthar för att ge dem lite mer liv, te.x. spatiala effekter såsom reverb eller delay kan både ge ljudet en cool karaktär men ger även en känsla av att ljudet har ett djup. Hade kunnat skriva en essä om det, men bättre att bara experimentera sig fram! Arrangemangsmässigt borde du tänka på att skapa ett "flow" mellan låtens olika delar och att bygga låten på ett sätt så att refrängen alltid är den delen av låten som har mest 'impact'. Som det är nu så har du samma kick/bass loop genom hela låten och det blir oklart vad som är vad Skicka ett PM om du har frågor! 🙂
  3. Ovanstående kommentarer har rätt på många sätt: om man ser strikt till inspelning kanske Reaper etc är bättre val. FL ska dock inte underskattas för allt det kan göra utöver inspelningen, även om den kan vara lite klumpig. Klippning, arrangemang, post-prod, fixa till nån sur ton nånstans, mixning etc etc är mycket smidigt i FL och jag har aldrig kommit i närheten av ett program som är så workflow-vänligt som FL utan att vara onödigt komplicerat. Visserligen har jag använt FL i typ 13 år så är väl lite jävig i frågan, men ändå
  4. FL gör vad det ska i termer av inspelning, men det märks tydligt att programmet inte är designat för inspelning på samma sätt som typ pro-tools. Det går, men om du vill spela in flera tracks samtidigt (typ trummor) så hade nog ett program designat för det ändamålet varit smidigare än FL. Det sagt, ska du bara spela in typ sång eller DI så funkar FL utmärkt! Som allt annat i FL så är "fort som fan och jävligt enkelt" the name of the game
  5. CPU-Mätaren i FL är inte representativ för hur pass mycket av din totala processor-kapacitet som används av programmet utan visar istället - något förenklat - hur pass effektivt trådarna i de allokerade processorkärnorna hanterar informationen från FL. Att FL säger att processorn är överbelastad betyder inte nödvändigtvis att hela din processor är upptagen med att räkna på informationen från FL utan istället att du har fått slut på tillgängliga trådar, vilket genererar lag då informationsflödet måste vänta på att trådar frigörs. Exempelvis kan 30 individuella kanaler med typ percussions som alla har någon form av delay/reverb orsaka lag även fast processeringen i sig inte är speciellt "tung". Multi-threading och allt det där är en vetenskap i sig, men du kan läsa Image-Lines information om saken HÄR Enkel lösning: Reducera mängden onödiga eller överflödiga signalflöden i din mixer och/eller instrument. En VST för ett ljud som används en gång kan lika gärna bouncas ut separat, likväl mixerkanaler som är "klara"! Om inget annat så öka bufferstorleken till 1024smp (smp över 1024 ger sällan bättre resultat)
  6. Om du högerklickar på spåret där dina slices ligger i din playlist så får du upp ett alternativ som heter "Consolidate this track" som låter dig bounca ut allt som ligger på det spåret som en enda WAV-Fil. Du kan välja mellan att bounca hela spåret från låtens början till slut eller ett intervall i låten genom att markera det intervallet i din playlist (Select - E)! Tänk på att alla effekter som ligger på ljudspårets kanal följer med i bouncen, så säng av alla effekter på kanalen om du bara vill ha den torra signalen! Det gäller även för kanalens volym
×
×
  • Skapa ny...